成也双营垒,败也双营垒,魔兽世界的剧情或已被双营垒堵死

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-29 19:26:15 人气:

自从20年前暴雪在立项魔兽世界之初决定采用双营垒,而非魔兽争霸的多营垒模式及其他热门网游的单营垒模式以后,“同盟”和“部落”这两个深进人心设定就深深烙印在网络游戏史上。不管是2005年游戏上线时各大论坛刷屏式的“为了同盟”“为了部落”,还是前两年魔兽大电影上映时穿戴营垒T恤的不雅众在电影院的振臂高呼,双营垒影响了从70后到00后的不止一代人。

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但是双营垒走到今天,已限制了剧情的长大。对于那些不关心剧情尽管杀杀杀的玩家来讲,天然影响不大,只有开启战争模式然后PVP就完事了。但是对于那些热爱剧情的人来讲,编剧就是在一次又一次往本人嘴里喂翔。

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特别是到《决战艾泽拉斯》这个材料片,剧情完全是为了战争而战争,萨鲁法尔从为了荣誉捍卫部落,到跟着希瓦一路屠杀同盟,最后又为了艾泽拉斯反抗希瓦,着实让人摸不着头脑,各方玩家尽管立场不同,但相同的是都觉得暴雪的编剧愈来愈坑:

同盟玩家A:希瓦烧树的时候,卡德加、海加尔山的众神和塞纳里奥等诸多实力非常强大的势力就在旁边,却强行中立,眼睁睁看着大批平民被杀害,这完全就是为了营垒平衡而平衡,编剧你没有心。

同盟玩家B:同盟在战争中明显已具有巨大的优势,现在部落最强战役力希瓦跑了,赞达拉的舰队毁了,同盟不乘胜追击彻底让部落投降,却开始弄圣母主动跟部落和谈了?这么圣母,对得起泰达希尔死往的无辜苍生吗?编剧你没有心。

部落玩家C:我们部落有崇尚荣誉的兽人,高贵的牛头人,古老而聪慧的血精灵和夜之子,为什么每次都是我们背这个挑起战争的锅?为什么每次都是奥格瑞玛被围攻了,我们还得带路,目送同盟大摇大摆进城?编剧你没有心。

部落玩家D:原本部落的经典英雄脚色就比同盟少,还要一个一个往送死,沃金是跟瓦王一路死的就不说了,从老牛到萨鲁法尔,一个个都是白白死于内战,麦格尼死了还能变钻石,老牛死了灰都没剩下,编剧你没有心。

亡灵玩家E:我们被遗忘者只是为了保存,容易吗,希尔瓦娜斯作为被运气咒骂的英雄,出身都这么惨了暴雪还要不停黑化她,让她走上进本的途径,编剧你没有心。

其实这些都是源于双营垒的限制性,如果同盟部落一直联合起来打怪兽,那末长时间下往玩家早晚会厌倦,所以暴雪就要想方设法挑事拱火,让同盟部落打起来。由于同盟的脚色都塑造的比力白,所以只有让部落来先弄事,可是同盟玩家又不克不及删号,所以弄事必定掉败,部落玩家也不克不及删号,所以同盟反攻以后也必定走上跟部落和解的途径。。。成了一个必定的死循环。。

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因此,魔兽的剧情现在似乎已走向了一条死路,暴雪也明白这一点,所以才弄怀旧服,回到过往吧~

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