魔兽世界以前奥山刚出来的时候,就是一场打很多个小时的,都是雪落平原上怼来怼去,战士冲上去自杀式袭击,远程在后面输出治疗,那才是真正的奥山。联盟守大桥部落不要冲,把塔烧完,墓地占了,然后隔着凉凉相望,一起耗,部落出去也是等小时,说不定进去还是大桥捍卫战。只要部落不冲,联盟耗不起,等超过20人退坑的时候联盟就抑制不住了,这几天用这种方法就没输过。
这是游戏,战场终极目的是为了赢没错,但是有舍才有得,有时候为了以最小代价获胜就必需舍弃利益最大化的幻想。正常大家都速推如果半小时结束即使三连败也是1万+荣誉+三个章的收益,如果守大桥或者守龙门至少要打五小时,赢了也是三个章声望收益归于联盟,部落守龙门几乎没收益,因为联盟可以通过屠村杀npc的方式阻止部落交资源,反之部落拉联盟npc难度大成功率低。
对冲可是部落先发起的,因为部落出口近,才有时间杀女人烧塔,联盟出口远,无奈只能直接将军。可后来部落又不满意了,开始派人回防,荣誉声望全都要。这版本奥山联盟开局就吃亏的,联盟跑到男人,部落都到石炉墓地了,所以联盟每一个战术都是被部落倒逼出来的。部落到石炉墓地的时候联盟不可能跑得到男人房的,应该是在女人房附近。部落拦截联盟基本都在女人房面前雪落小道那一段。实际上对冲联盟是吃亏的,不过反正秒排,无所谓了。
小战场除了国家队很少能行,奥山从第一天对冲谁快谁赢,到第二天部落落雪拦截开始。现在都不会和部落对冲了,大桥好几个yy大桥捍卫坑杀队。每场上千荣誉,6000多声望。刚打了一场,从开场40部落2小时后带荣誉的部落只有5个人,剩下都是新部落进来填坑的了。
LM开场直接上部落急救, 路上不开墓地不开旗。猎人拉小BOS风筝,全团人20秒解决部落将军,拿3个牌子走人,秒牌下一个新场。现在Bl都聪明了,看到家里旗被开都晓得用章传回来守。LM旗和墓地都不开,让BL觉得家里平安的很,等部落还在石炉那里等待旗旗染色的时候,不知不觉自家将军死了,输得一头雾水。