魔兽世界60年代,有很多的不完善,无论职业还是技能、天赋等,但是,正因为种种这些差异性,衍生了许多精彩纷呈的动人旋律。记得从当时的几铜几银到后期的几百金,都是血汗钱。记得要选择技能,增加技能熟练度的枯燥;记得要为自己的人物选择最适合自己个性的天赋而苦心研究如何点天赋树;记得当时是没有地下城搜索器也没有传送的,去副本的路上不是飞就是跑,然后碰到敌对阵营相同任务,直接厮杀。
记得进黑石塔的路吗?那是一路枯骨,有活生生死进去的,有拼了命杀进去的。记得荆棘谷练级随时被大号,被敌方小队追杀的刺激,然后导致团战的刺激。记得火毁术士难进本,从而在主城门口PK,在战场杀敌,在副本里扔副手法杖、绑灵魂石、拉人和释放放逐(那时候灵魂水晶还限数呢,糖也不能满大街发)。
每个大副本都需要大家40人准备两三天,打什么进度同时还要匹配副本CD时间。所以,恰恰是这些所谓的不完善,不平衡,甚至有些漫长无聊的跑任务,跑尸体,跑副本,得到的经验和成果让你格外的珍惜这个角色,并且让你的角色从1级陪伴你成长到60级。从小副本进入到大副本,从野外击杀进入到大战场厮杀,不知不觉的当你回头看到一个6级小菜鸟经过,你顺手帮他击杀一个任务怪时。你会忽然发现,我好像活在这个世界好久好久了一样,我成为了那个世界的我。
而暴雪,唯一可以做的就是尽可能地提高职业和技能的平衡性,其他的几乎都是玩家们在这个世界绽放的色彩。不是因为怀旧服佛性,节奏慢,而是,它给予最大的自由和时间让你可以探索了解这个世界,让你尽情在这个世界饰演你想要成为的那个角色。不是饰演,是让你在那个世界成就更好的你。
对60级感情最深的都是80后和局部70后,所以怀旧就是让这些人怀旧,现在这些人都是上有老下有小,生活压力很大,时间也都比拟少,所以怀旧服人气很高,玩家只是为了寻找以前的自己。60版本确实是最开心的,从不看攻略,彻底释放好奇心,世界那么大,到处走走到处看看,总幻想着会有什么惊喜和奇遇。