近日,各大社交网站、圈子掀起了一股比拟2017与2019的潮流,网友们纷纷发出自己2年间的变化,而这里我们就聊聊2017与2019魔兽世界的变化。魔兽的这2年,正好与时间相反,17年的魔兽代表着未来,而19年的则代表的是过去。
2017,未来是创新的探索
2017年魔兽世界正处在7.0资料片《军团再临》中,这部资料片可以说是魔兽世界的重回巅峰,在该资料片中,摒弃了原有的许多系统,同时又加入了大量新设定,极大的丰富了游戏玩法。
比如删除日常任务,转而变为了新大陆上到处分布的世界任务,大大减少了每日任务的重复性,增加了玩家的可玩度。
同时在创新上,游戏首次加入了独创的神器系统,每个天赋都拥有一把独特的武器,同时在该版本中不再掉落其它武器。通过成就、史诗任务线等方式可以解锁神器新的外观,也使得玩家手里的武器并非是千篇一律,虽然在当时被玩家埋怨非常肝,不过现在玩家聊起神器仍是津津乐道。
当然,7.0的创新不止于此,还拥有大秘境挑战,大量传说级装备等内容,让整个7.0各类玩家都在魔兽世界中有能玩的内容,这也成功让魔兽从6.0《德拉诺之王》的腰斩暗影中走了出来。游戏在2017年重新回到正轨。
2019,过去是遗失的美好
2019年在魔兽史上可以称得上是极其重要的一年,在这一年中魔兽走出了极其重要的一步,推出了经典怀旧服。而在此前几年,就有大量玩家请求暴雪推出怀旧服,甚至有N服这样专门运营经典旧世版本私服的团队提供旧版本数据支持等,暴雪仍对怀旧服嗤之以鼻。
但是当怀旧服上线后的数据,让所有人都所料不及,玩家的热情远超预期,计划推出的服务器全线爆满,一个世界都在排队。
或许玩家是厌倦了8.0《争霸艾泽拉斯》的重复,或许玩家只是想回味一下过去的玩法,但就以一款十五年前的游戏坚持原样在现在运营,仍能让如此多的人向往,自身就是一件非常奇妙的事情。或许这便是情怀的力量,大家都想找回过去遗失的美好。
怀旧服的成功也让暴雪陷入反思,玩家到底需要的是什么?正基于此,所以在2019年的暴雪嘉年华上,魔兽设计师们数次道歉,并尽量将曾经的世界还原。
等级上不再向着数百级提升,而是回归到60;职业上不再让它们继续同质化,而是回归大量经典技能;玩法上不再向着重肝前进,而是选择在游戏中逐步提升。总之,魔兽的未来向着怀旧与创新的方向前行,不知这一次能否再一次令玩家热血沸腾?
那么小伙伴们,你们的2017与2019又发生了些什么改变呢?