游戏闲聊 | “新游戏+”的前世今生

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-10-30 00:00:47 人气:

两天发现一个很有意思的事情,新作《Control》开发商在聊到后续开发的话题时透露由于资源问题将不会制作“新游戏+”这项功能,然后昨天 CDPR 在聊到同样的话题时表示游戏发售后会更新“新游戏+”这个模式。


(昨天的快报内容)


在这个媒体发达的年代,游戏的制作过程已经不像以前一样神秘,厂商的每一个动作在很短的时间内就会由媒体告知给玩家们。就像昨天留言区里的基友说的,游戏什么味都没闻到,这些以后的开发计划就已经披露给我们了,信息时代是真的蛮有意思。

回到今天我们聊的话题,现在非常多的 3A 级的游戏作品都会在游戏发售后的一段时间内更新“新游戏+”这个模式。相信很多基友们会很疑惑,想要再玩一遍的话重新开一个档不就得了,用得着再做一个模式吗?这就要从以前的事情聊起啦~

还记得 FC 平台的《影子传说》吗?玩家们操作着主角通关后把公主救了回来,想着一个美好团圆的英雄救美的大结局,结果公主又被人带走了,在通关三次同样的关卡后,玩家才能真正看到结局(如果 However 后.......)。

(相信每个玩家在玩到这的时候心里都会有一句mmp)


这算是比较早的多周目游戏了,事实上 RPG 类游戏很多都会有多周目的这种设定。所谓的多周目并非是新开档从零开始重新打一遍,而是继承了你第一次通关后得到的东西再重新开始游戏。

同现在可以联机对战的竞技类游戏随便成百上千的游戏时长不同,当年的游戏由于技术局限性和游戏容量,想要提升游戏的耐玩度多周目成了最可行的做法。在当时那个年代,这种做法大大的提高了游戏的可玩性,让一个个仅有几小时时长的游戏在玩家手里过了一个又一个春夏秋冬。

在“新游戏+”这个模式正式出现以前,多周目的设定其实已经普遍的存在于很多游戏作品中了。像大家熟悉的动作游戏四大天王都有着继承装备来重新开始游戏的设定。相对比于偏剧情类的 RPG 游戏,早些时候的动作游戏自己的流程比较短,游戏中会增加一些收集类的任务,好比“收集/击杀x个xxx可以获得xxx装束”,仓鼠症玩家在和奖励看对了眼的情况下就会乐此不疲的再去刷刷刷。


(战神2里收集20个独眼巨人眼珠获得的服装)


而像《神秘海域》这种剧情要素占的更多的游戏则使用了另一种方法,那就是奖杯白金大法。需要玩家多次挑战的战斗,或者一些最短时间通关的奖杯以白金的诱惑来使奖杯猎人进行多次游戏,变相也增加了作品的游戏时间。


(看这一串让人多次游玩的奖杯)


不过像上面我们提到的四大天王这种做法,虽然增加了多次游玩的可玩性,但是有个不能避免的东西甚至会影响到游戏流程自己,那就是 Bug。

在解谜还是动作游戏内容比重相当大的时代,玩家在游戏中获得的装备或道具很多都是用来进行主线剧情的解谜的。好比 PSP 上的《战神 奥林匹斯之链》,在游戏进行到赫利俄斯的神殿的时候,玩家会在黎明女神那里获得远程攻击的道具。然而在同一关卡里,有一个解谜是需要玩家绕路去击杀一个远程怪才能够开启大门(不杀的话被怪攻击就会打断开门动作)。在继承装备打二周目后,我们得到的远程攻击道具可以直接击杀远程小兵,去击杀它的这一段游戏内容直接归零。这个虽然影响到了玩家的游戏体验,但还不算是恶性 Bug。


(小编二周目到这里的时候灵机一动.....)


下面我们来聊一下虽然自己是 Bug ,但是证明继承装备会造成多么严重的后果。没错,相信很多基友已经想到了,这款游戏就是《战神3》。

游戏中可以通过在竞技场中利用游戏漏洞使奎托斯一开始就拥有全部武器,在提前拥有拳套的情况下玩家可以在第一次进入地狱就敲碎审判锁链直接进入游戏大结局的宙斯 BOSS 战,这个恶性 Bug 还会附带死机,贴图错乱等效果,但是影响最严重的就是原本的游戏的全部内容消失殆尽。 

(Bug 成功后的花屏贴图)

不同于 FS社自己以多周目为设计目标的的魂系列 ARPG 游戏,这种可能发生的“因果律”效应让很多游戏的多周目变得很有风险性。在这种前提下,“新游戏+”模式便作为一个游戏发售后才会更新的多周目功能与大家见面了。

(在雅楠,多周目是游戏的一环,不爽不要.....怎么老给错词?!)

这个模式和之前的多周目不一样的是,制作组会对其进行优化,不仅仅加入了原本没有的一些新鲜的游戏元素,还会对上面我们聊到的“因果律”效应进行排错。

还是以《战神》举例,新战神在登上米德加尔特的雪山山顶有两条路,其中有一条是后面得到混沌之刃才能够砍开赫尔荆棘攀登的路线,但是玩家在“新游戏+”模式开始的时候就拥有混沌之刃,所以制作组在这个交互处设计了禁止操作的交互。这也是为什么“新游戏+”这个模式在游戏发售后才会更新的原因,找寻这种 Bug 会非常消耗制作组的资源,尤其是多项目并行的制作组,他们根本没有精力和财力来开发这项功能。

(战神“新游戏+”模式开头)

如今,越来越多的 3A 游戏开始使用“新游戏+”这种模式来制作自己的多周目内容。就像这次 CDPR 的《赛博朋克 2077》,在继承了之前获得的内容来进行其他结局的游戏流程,同一个游戏自然会玩出不一样的新鲜感。而这股新鲜感,正是玩家在第二次游戏过程中所需要的。

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