前两天有了要BUFF兽王猎的消息,而且提到了“大量改动”……因为倒刺BUFF的比例很高125%,让大家一时间有了各种讨论。
目前这些“大量改动”在凌晨的PTR更新后已经实装……
首先,倒刺125%BUFF
测试服和正式服的角色,为了防止属性对伤害数值的影响,脱光装备,艾心项链也脱了。左边正式服588,右边测试服735
735/588=1.25 …… 没错,倒刺BUFF的125%,是直接乘上去的。不是很多人之前以为的(1+125%)=225%,伤害翻倍……而是只提升了25%伤害
因为倒刺无视护甲,加上倒刺自身BUFF,作为平衡,倒刺的特质吞食狂热被砍。415装等的纯特质显示数值,正式服5168.测试服3640
带上一个400装等的吞噬狂热特质的装备,倒刺伤害显示,正式服5700,测试服5140
因为无视护甲,测试服应该除以0.7,5140除以0.7=7343。 7343除以5700=128%,带上特质提升28%左右
带着特质装打桩,实际伤害,正式服0.15~0.16,测试服0.186~0.229。平均伤害196除以153=1.28,考虑到属性和实战的情况,倒刺实际总伤害提升也就百分之二十几三十出头。
然后,眼镜蛇25%BUFF
眼镜蛇射击的面板伤害目前没变化,但是实际打桩可以看出提升了,就是25%的提升……
那,还有什么“大量改动”呢?
当然是,哈提啦……
哈提在上个版本就一堆BUG……喜闻乐见,哈提回归后,大量的BUG依旧存在……原地顺劈,发呆,路径问题等等。还有最要命的,哈提的基础攻击和杀戮伤害过低,有老外觉得是依照军团的伤害错误压缩导致的。
目前这些问题都改善了,伤害BUG没了,宠物AI和路径套用了目前别的野兽的……
总结,
1,倒刺的125%,不是(1+125%)=225%BUFF,而是(1+25%)
2,眼镜蛇也是(1+25%)
3,哈提和其他普通野兽的伤害AI路径一样了……没那么多BUG了
那么,总伤害提升真的有之前很多人猜的5~6%提升么……不,实际提升1%! 所以,哈提才是真正的史诗级BUFF,没毛病