随之魔兽世界怀旧服PVP荣誉系统的开启,整个PVP服务器的战役打响了,艾泽拉斯世界各地遍地开花。而其他各个偶有交火的小地图比如南海镇、荆棘谷、阿拉希高地、希尔斯布莱德、塔纳利斯等也成了战场。各种防守、反击、再防守、再反击,各种战术也发挥的淋漓尽致。也为了各自阵营的荣耀!
经历过60年代岁月的人们都知道,阵营领袖是关系到全服务器的荣耀与声誉重要存在,每一次阵营领袖击杀都会发展成世界性、持久性、规模型的重大战役。这样双方阵营的工会此时显示了强大的凝聚力。绝大局部工会都放下手中的事情,加入到这场领袖捍卫战中来。世界防务频道全部联动,时刻陈述在各条战线上的情况。三大主城都有各工会主力团负责扼守。
魔兽世界怀旧服开启的两大经典战场,战歌峡谷和奥特兰克山谷的战场开启,可能会相对缓解一些野外的小冲突,但是两大战场排队点的附近,应该会时不时的硝烟四起,反正排队的时候,等着也是等着,什么时候也不会少了一些喜爱挑起战事的刺头!
南海镇这邻近奥山联盟栖息地,到时候一定是个是非之地。回想当初在此处图任务升级的时候,就很经常遇到双方阵营大大出手的小规模战役。自然也会叫来认识的60级大号助战,因此这里也是中级玩家的冒险乐园,双方的磨擦在所难免。
魔兽世界怀旧服练级升级比同类游戏要容易,因为很多玩家都是资深老玩家们带着情怀回归的,因为都是经历过得的,可以更好的合理规划任务的先后与路线,甚至不用插件辅助都知道如何去完成,更乐于花时间去完成任务,有许多人赞同做任务升级快。其实要看各人喜好,有喜欢做任务的,自然也喜欢刷怪的。如今60级的大号多起来了,可以预料,更多的冲突和战争也会爆发。
一般冲突的原因都是源于抢练级地点,同一阵营的则是抢怪,但是也流露出双方练级升级过快的弊端,等级的提升导致过快地进入了争夺中的领地;这种行为不存在谁对谁错的问题,谁先挑起的原因,因为双方阵营天生就是敌对的,喜欢和平的话可以选择PVE服务器嘛,双方见面还会打招呼!可想而知PVP对于等级的要求并没有限制,只要你怀揣着一颗PVP的心!