之前隐藏着的PVP魔兽玩家也因为《魔兽世界》怀旧服战场模式的开启而引出来,目前怀旧服玩家人数又再一次拔高。虽然我觉得战场模式开启的主要原因是因为野外各种非荣誉的荣誉击杀太多,但是这样正好符合了很多玩家的心意,魔兽玩家中很大一局部PVP喜好者就是一直在期待着战场模式。
战场模式万众期待
战场模式不但是各种老玩家怀念的经典PVP模式,更是让错过魔兽经典的新人玩家能够重新有机会体验这份经典。战场模式开放这几天就已经初获大家好评,那么为什么战场模式能够吸引那么多老玩家以及新玩家的喜爱呢?
我喜欢战场模式的原因是战场模式拥有一定的规模,又不同于野外百人团战混乱,拥有相当大小的地图不会挤在狭小的空间里面打着特别混乱的战斗。很多据点可以同时开战,大家彼此互不影响。在奥特兰克山谷这个战场中还拥有着相当程度上的自由选择,只要最终大家朝一起冲,每一个人开局都可以带着自己想法去玩,
声望装备不容错过
目前开放的战场还只有奥特兰克山谷和战歌峡谷两个,但是已经不影响玩家在声望装备上的获取。奥特兰克山谷奖励中的装备多数以输出装备为主,战歌峡谷奖励中的装备多数以防御装备为主。这两个战场需要相互搭配着玩,毕竟战场模式里面的这些优质输出装和防御装都是属性不错的,我都不想错过它们。优质的声望奖励装备确实能够激起玩家们参与战场模式的热情,很多没有那么喜欢PVP模式的玩家也会来战场模式尝试一番。
高效速刷引起争议
因此《魔兽世界》怀旧服目前的状态基本上就是全民都在PVP战场模式中进行游戏,声望奖励的致命诱惑力也促成了怀旧服战场模式的玩家们一种高效的速刷默契。奥克兰特山谷中双方玩家直接互相冲对面基地,比拼哪一方能够优先击杀首领NPC。在60级年代中的奥特兰克山谷中没有援兵点这一项评判胜负规范,所以只要击杀了首领NPC就能直接获取战场的胜利。双方这样的默契玩法也能让奥特兰克山谷这个40VS40的巨型战场能够在5分钟之内解决战斗。
关于这样玩战场模式大家的看法也不是一致的,有人认为这样是糟蹋《魔兽世界》中精华且精彩的战场一玩法。也有人认为如今2019年了,曾经是去认真体验战场模式,现在能够速刷爽一回也不为过。虽然褒贬不一,但是我觉得大家身体还是很老实地不时排战场。
我认为只要我们认真在玩《魔兽世界》怀旧服,不论以怎样的形式都是可以接受的。虽然我们魔兽玩家对《魔兽世界》的喜爱没有改变,并且怀旧服还复刻了曾经不朽的60级版本,但是时代已经变,我们或有家庭事业或有妻子儿女。我能够理解怀旧服中对立观点的存在,毕竟我们需要的是求同存异地去看待现在的魔兽怀旧服。