魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-08 11:56:10 人气:

各位伙伴大家好,我是扶鳐。魔兽世界当前正运行的版本是8.25,PTS那边传来消息,说8.3已经测得差不多了,我猜想如果不出什么岔子,1月之前应该会有个眉目,伙伴们耐心等待便是……

魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?

自怀旧服上线后,正式服的玩家就开始不断流失!直观感受就是世界频道的广告少了,高层大秘境的价格下来了,猎人朝思暮想的灵魂兽也可以自己抓取了,嗯,嘴上哀痛心里乐开花!

怀旧服热度很高,高到暴雪股票都跟着往上飚,但别忘了,时下可是经济社会,以情怀为支撑的产物能存活多久大家心里都没数!怀旧服伙伴应该有感悟,金币面前情怀真的是一文不值。

引用周星驰电影中的一句台词——讲感情也要付钱的啊!怀旧服的算盘被巴拉的噼里啪啦地响,可到头来暴雪猛然发现,自己是先生进账房白忙一场!这话,要从何谈起呢?

魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?

很容易懂,举个简单的例子:副本MC出了双风脸+橙眼,赶上消费老板阔气,互不相让怒砸数万!金币不够大洋凑,可到头来呢,团员笑嘻嘻官方妈卖批,因为官方只拿到一个点卡钱!

你我都不是圣人,暴雪也不是!就好比你操持了一个项目,项目完工后的流水达到了1个亿,然而工资结算的时候你一看,卡里进账1800块固定工资,你自然会想,我忙忙活活的图个什么?

心里会平衡吗?当然不会!即便暴雪从怀旧服中拿到了不少点卡钱,但他心里仍然清楚,为这点钱把正式服搭进去很不值!从长远角度分析,想要更好变现,还得是正式服更为靠谱!

魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?

开怀旧服,是想借此维持热度;对怀旧服中的某些行为选择视而不见,是因为暴雪不想得罪魔兽玩家群体;正式服的玩法体验实在是太“肝”了,如果强行引渡玩家回流,极有可能适得其反。

水至清则无鱼,人至察则无徒,收拾得太狠,正式服怀旧服的玩家可能都会散掉,那么,这么多的事情罗列在眼前,在不改变大方针的前提下,该如何盘活正式服进而更大程度变现呢?

No、1:持续发力,做出更适合中国大陆玩家的版本

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大陆玩家?没错,中国是网络游戏的最大市场,没有之一!不管是玩家数量还是充值数额都是No.1的存在,同一款游戏,其他国家的玩家数量及充值金额不及大陆零头的现象极为普遍!

想赚钱?把大陆玩家哄好就可以了,就是这么简单!当然了,不管怎么哄都不要跟现实起冲突,游戏不能当饭吃,这点中年伙伴都懂,不肝不氪体验佳,怎么做出来还得靠厂商自己敲脑壳。

No、2:开辟新玩法,吸引老玩家回流新玩家加入

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说白了,就为了赚个点卡钱!暴雪这个公司很有骨气,适得其反这种事从来不干!像出售什么属性丹药、什么装备锻造升级加星、什么装备星魂链接属性延展,人家不是不会,是不屑!

但新玩法还是要有,前提是不影响游戏平衡,目的是加大玩家与游戏的粘着性。就好比将要在8.3开启的橙装幻化就是个很好的例子,帅气拉风谁都想要,但拥有后也不会有什么实质改变。

No、3:在不改变游戏平衡的前提下,加大商城利用度

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共五种,分别是宠物、坐骑、玩具、幻化、服务,详细介绍一下“服务”,它包含角色直升、公会阵营转换、阵营转换、种族变更、角色定制、角色更名、角色转移、公会改名、公会转移。

前四种模式固定,没什么好说的,那么,如果盘活最后这个“服务”呢?做法很简单!只需在阵营之间做协调就可以了,改变固有阵营种族特长,推出全新强力新种族,玩家自然会消费……

新版本将推出“狐狸人”及“机械侏儒”,外貌很奇特,天赋也很实用,解锁条件也不苛刻,可问题是,你会因为新种族的出现从头练级吗?当然不会!不出时间还想获得体验,怎么做都懂。

魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?

No、4:延展情怀,做更长更远的线下把控

这么做的可不仅仅是暴雪一家!小的手把件,大的雕像,日常生活中的衣服裤子帽子鞋子雨伞水杯,总之就是一句话,你能想到的用到的游戏公司都能联动上,做法嘛,多半是打LOGO印图案!

你说你有情怀?你怎么证明给我看!难不成高喊一声为了联盟或是为了部落嘛?大三更的不扰民吗?街坊领居们明天不用上班的吗?所以官方给你推出一个更好的选择,买游戏联动!

魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?

一件普通T恤喷个LOGO价格直接翻番,一个游戏人物手办,成本十几元售价几百元,有些人说了,那东西我也能做!我要说的是你还真没人家那个手艺,即便有你也要晓得版权制裁!

这阵子雕像没少出,有的人物雕像,游戏还没上雕像就已经开启预定了,价格方面也不含糊,几千近万的都有,觉得贵?下方直接敲字——限量发行XYZW套,数量有限先到先得欲购从速……

最难琢磨的就是人性,最好驾驭的也是人性!对于“限量”一词的诱惑,不管是游戏中还是现实里,各大经销商都吃遍了甜头!你不是觉得“物以稀为贵”吗?我给你稀你给我贵,昂贵的贵!

魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?


No、5:收割情怀,联动第三产业多面创收

在这里先给大家普及一下产业知识,咱们国家前辈说了,农业是第一产业,工业是第二产业,而各类服务和商品统称为第三产业,这几年又冒出个“第四产业”,一般人不用做过多了解。

游戏这玩意自己就是虚呼缥缈的东西,联动第一产业那是不可能的,即便联动了也没什么意义!拖拉机销售:这个拖拉机是地狱咆哮销量版,比正常的要多收500块!农民:你是个神经病!

魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?

联动第二产业?也没啥意义!好比场子里来了单子,要在双11或双12或元旦前完成X万单生产!然后车间主任在厂房里刷出了如下大字“为了部落为了联盟为了我们挚爱的艾泽拉斯”,觉得有用?

所以只剩下第三产业,这个第三产业是个杂合体,可以说是包含万象!大家熟悉的住宿,餐饮,美容美发、网吧网咖、影视媒体都归属此类,笼统地讲,如果非工非农,那么它就是第三产业。

如此一来就好办了!第三产业种类多,能联动的方式也多!弄个主题酒店、主题网咖、主题理发店,再或者拍个题材相关的电影,自然而然就会聚集定向人群,赚钱的同时还顺便做了推广。

魔兽世界:不想影响平衡又想多多变现,暴雪到底是如何落实的?

不过有一点我没明白,魔兽世界之前曾拍过电影,去看的时候场子爆满,我以为都是为了部落或是为了联盟的勇士,结果发现身边坐了许多大爷大妈,而且看得是津津有味,谁给我解释一下为何。

暴雪能有今天这么多种类的变现方式,那要得益于“魔兽世界”这个知名度超高的游戏IP,当然了,高知名度也是人家一步一步闯出来的,眼红?要弯道超车?奉劝一句,不仅难还容易翻!

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