前几天上线的怀旧服战场让大部分玩家真正地感受到了PVP的快乐,同样有很多新入坑的玩家不是特别了解什么叫荣誉击杀。对于一直忠爱PVP的老玩家来说“荣誉”的理解已经很清楚了,但是很多新手可能还不是很了解“荣誉”是干嘛用的?这一次就让我来解答一下大伙对“荣誉”的疑问。
基础的知识可以网上查,我主要说一下要注意信息的滞后性,当玩家杀死相似等级的目标时,他们所看到的仅仅是一条简单的信息“荣誉击杀”。事实上,每一次击杀系统都不会显示每次击杀所得的荣誉分数,只能通过第二天的系统面板得知我们昨天的荣誉分数,所以说如果你要冲击新的等级的话,一定要做好预估,避免因为无法实时得到信息反馈,而无法在结算日达到相应的分数,导致自己没有法子冲上新的等级,让自己只能下周再来。
相对一个人单打独斗来说,团队配合能能有效率的获得荣誉积分,但是积分的数量肯定会比一个人获得的少,因为这是为了包管游戏荣誉获取的公平性,避免所有玩家都组队来轻易获得大量积分,也是在庇护一些1V1的玩家的荣誉获取效率。团队结算是这样的,他采用的是根据你团队对目标的贡献,再结合你在团队中付出的百分比来决定这次击杀活动中,你获得的荣誉会有多少。
例如,假设两名玩家共同杀死了一名敌对玩家。玩家A为独自一人的玩家,对目标造成35%的伤害;玩家B为组队玩家,对目标造成65%的伤害。玩家A将获得35%的荣誉击杀分数,而玩家B所在的队伍将获得65%的荣誉分数。在队伍分配荣誉分数之前,将首先加上队伍荣誉额外奖励。毋庸置疑,即使队伍中的某些玩家未参与战斗(或许是因为他们正在进行治疗辅助等),他们也将获得荣誉分数;只要您所在的队伍杀死敌对玩家,您就会获得荣誉分数。
希望以上的内容可以为那些初次接触荣誉系统,且对PVP喜爱的新朋友们有些帮忙,能让你们更加的明确如何可以获得更多的荣誉积分!当然我们也可以尽量别太追求积分的多少,最重要的还是我们能够在战场中获得PVP的乐趣~