在当今的游戏世界中,很多游戏都是根据玩家来的,以玩家作为中心来进行游戏进度发展,好比说《鬼泣5》,玩家在玩游戏里面的怪物才会出现,否则就是一片静寂的死气沉沉的世界。但海盗冒险生存游戏《ATLAS》就完全不一样,它给玩家创造了一个可持续发展的独特世界并且得到了英国权威游戏媒体《GamesRadar+》的报导,它讲述了发生在《ATLAS》的传奇故事。
“《ATLAS》的最佳优势之一就是它使用了一个可持续发展的世界,不管有没有你它的世界都会运行下去,《ATLAS》的雄心壮志和《EVE Online》相似,《ATLAS》有潜力自己讲述传奇故事,玩家可以建造海盗营地,宣布这块土地是自己的,并且只有他们自己能对这片土地进行改造”。
之所以《GamesRadar+》要这样评价《ATLAS》,是因为《ATLAS》的世界很特殊,它通过使用类似于《EVE Online》的设计,将它那4.5万平方公里的大海图分割成了无数的小块,然后成功实现了四万玩家同服的游戏机制。在这个机制之下,不管你有没有在线,《ATLAS》的世界都会一直持续下去,这成为了《ATLAS》的一种特色。
而一旦你加入了《ATLAS》的世界,就意味着你成为了《ATLAS》的一份子,你需要和其他的玩家聚集在一起,更新、改造自己的岛屿,最终创造出属于自己的一切,当然,在玩《ATLAS》的过程中你也有可能和其他的玩家遭遇,他们有可能的敌对的势力,想要掠夺你的资源,到那时你就要和他们进行一场惊心动魄的海战,以捍卫自己的家园而战了。对于《ATLAS》所创造的这片可持续的世界,大家有什么看法?要是大家想体验这样的游戏,可以在Steam上下载《ATLAS》试玩呢。