小伙伴们好鸭,这里是一树一葡萄,一瓜吃一天的游戏日报骑虎。
我们前几天才聊了《魔兽争霸3重制版》又进行了新一轮更新,暴雪打了个高达15G的新补丁,不仅提升了游戏的表现力,更是使魔兽能畅玩自定义地图!
随后的几天时间里,各路大神就将旧版经典地图陆续进行翻新,现在测试版的小伙伴们已经可以玩上一代经典地图DOTA了!
测试服中能玩到的版本是DOTA6.83d,进入游戏后,一股熟悉的感觉扑面而来,几年前彻夜挑灯奋战DOTA的记忆喷涌而出,当时那群开黑的好友还有联系吗?他们还过得好嘛?
好了,不煽情了,言归正传,进入游戏后首先映入眼帘的自然是选择英雄的酒馆,可以看到酒馆还是老样子,但是英雄图标全换新了,要花些时间重新认识英雄们。
选择英雄后便见到了熟悉的近卫商店,虽然魔兽3重制版中更换了所有原单位、建筑的模型,不过当时暴雪所制作的模型都极具特色,纵使模型大变样,但是仍能一眼辨识出这些熟悉的人事物。
随后翻看商店的图标,这一次也是全部大换血,部分图标改变后已经无法辨识出原来是啥了,但是更多的道具还是能一眼认出这原来是个啥,这里我们就来看看经典的三神器树枝、TP、和魔棒的新图标,三者之中TP是变化最大的,由原来的一张黄白纸质卷轴变成了蓝色的符文。而其它两种依旧连结着原来那股味,以至于游戏不会与原版有太大的出入感。
然后再来看看近卫的外塔,远古守卫大变样,感觉更像一颗古树了。同时最大的惊喜应该是该场景周围的植被改变,周围的草地不再是原版中单一的贴图,能明显看到地形元素更多样化,其中还能见到花草。树木的建模也同样进行了变更,相较于原本更真实,这些树的建模精细到了每一片树叶。
当然还有地图的大BOSS肉山的建模也进行了很大的改变,虽然紫色石头人加熔岩的造型依旧霸气,不过这光头让人感到十分喜感。
总的来说,本次重制版上的新DOTA画质提升明显,在保存原版魔兽特色的同时,还增加了细节的处理。
在试玩上感觉与原版差异不大,不过重制后高清的建模也不会让人感叹到这还是十几年前的作品。但是依旧有缺点,好比游戏画面阴影偏暗,运行时有明显卡整理游戏仍需优化。
不过整体而言已经取得很大进步,不知道小伙伴们会尝试玩《魔兽争霸3:重制版》下的经典DOTA1吗?