魔兽怀旧服12月12日开奥山战场,小编在上一篇的体验陈述(“部落速输主流大桥威慑仍在,《魔兽世界》怀旧奥山开放第一天体验”)中,提到奥山延续过往经历,部落10场9输,时间线为12号开战场至当天下午。然后从12号晚上开始,到次日,部落突然崛起,不表YY和国家队,野人战场开始各种赢,换成联盟10场9输。这到底是什么原因呢?下面着重分析。
声望第一,荣誉次之
小编分析,从晚高峰开始,怀旧服的主力开始上线,也就是真正的玩家,重游戏体验,而非重功利的白日散人甚至工作室。这么说吧,虽然部落像过去一样速输有荣誉的妙处,例如对冲结果,部落输了拿近3000荣誉,联盟赢了拿1000多荣誉,平均只用10分钟。但就短期来讲,荣誉可能还没那么重要,更重要的奥山的声望!
打声望,快速冲到奥山崇拜,拿到极品装备,然后再慢慢闲暇攒荣誉,可能才是多数正常玩家的想法(军阶毕竟是比较遥远的事情)。
而声望,和胜负关系很大,赢的翻倍。过去玩法是联盟拿声望,部落拿荣誉,现在声望意义增大,就要反过来。于是我们看到,不设防的玩法瞬间不再。而部落稍稍回防,联盟就停滞不前,极限冲刺变成赶回老家。
并且,即使陷入便秘场,或者喜闻乐见的大桥捍卫战,部落损失的只是荣誉获取速度,声望是随着时间的推进一直上涨。
排队原因
国人部落远多于联盟,但小编所在部落,在第一天的白日测试,多数时间却是出乎意料的秒排,最多也就20来分钟。而到了晚高峰,排队情况变得非常恶劣,很多服务器的部落方已经达到近1个小时,而联盟依然秒排。依照惯例,秒排代表秒输,毕竟付出的时间成本不一样,所以部落由连败转连胜,也就不稀奇了。
网易助攻
小编此前还称赞网易来着,现在被啪啪打脸。虽然战场服过千,但依然无法承载怀旧玩家的非常热情。服务器花式挂掉,排队的半天无响应成日常。小编于奥格瑞玛、雷霆崖、幽暗城、奥特兰克四个位置分别试排,非常惨烈。奥山狗洞的空气墙,横七竖八做着一堆人,根本进不去,而奥格的大厅甚至卡到不能动。同样道理,更高的进场成本,人人珍惜每一次的战场机会,自然都是全力争胜。
政治正确
不客气地说,现在一旦喊话极限速推不防守,都要被扣上工作室的帽子。因为工作室只在乎荣誉而非声望,不设防的速推基本都是部落输,荣誉非常效率。从过去刷荣誉的角度,没毛病。而十多年过去了,玩法变了,追求胜利,才是竞技玩法的核心,否则很容易被当做刷子或工作室。
长远利益
国服部落人口大优,从现实来讲,每场努力争胜,于自己是有长远好处的。为何?可以想象一下,联盟原本人口就少,如果和过去一样全胜场,将出现大量联盟提早毕业,于是排奥山的联盟就更少了,反之带来部落的排队时间更长。所以,主刷荣誉的,现在都跑去战歌了。
文:墨迹
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