玩过魔兽世界的老玩家都知道,魔兽最吸引人的除了宏大的世界故事布景还有就是玩家之间的PVP了,当年我也是沉迷PVP的一员,一方面游戏分为2大阵营,另一方面对玩家的操作技术和游戏机制理解对于结果影响都十分明显,PVP的操作技术对于玩家游戏过程帮忙非常之大,即便你是为了练技术了解自己实力PVP也值得一试。
战歌峡谷作为PVP中10 VS 10小规模团战的经典战场,尤其考验玩家的意识与操作。战场的核心玩法为谁优先抢到对手基地中的3面旗帜便能获得战场胜利,小规模团战更加将就人员的分配与资源的利用。虽然不及奥克兰克山谷那样的大型战场的规模,相反小地形对玩家自身的职业理解有着更深刻的要求。
夺旗手作为10人团队中最重要的位置,直接决定了这场战斗的胜负。旗手一般推荐盗贼与德鲁伊这种解控技能较多并且移速较快的职业担当,负责搬运的过程中是无法使用各类的无敌效果,所以需要在运旗的过程中与队友有良好的沟通协同作战。在己方压力过大的时候利用障碍物打断对手的施法、利用地形把棋子藏起来也是基本操作,比起一味的冲锋夺旗,则更需要多思考如何利用技能与地形优势,把旗子成功运回己方基地才是最重要的。
其实,无敌技能使用后旗帜会掉落的这个机制,也是可以有巧妙的运用的,好比用无敌抵挡对手的高爆发技能后,再抢先一步捡起旗子又或者与队友做好沟通,在使用的瞬间交换旗手也是常见操作,不过这更多的是高端玩家的操作,新人不着急练习这些。
通常来讲,一般稳妥的战术是团战的优势方率先夺得一旗之后,就会开始注重防御>进攻,避免杀红了眼一股脑全队突进冲锋,使得自家后院失守,自家旗帜不在基地的情况下就算运回敌方旗子也是无法获得分数的。因此战歌峡谷不光考验玩家正面的PVP技术,也看重双方的战术策略,在庇护己方旗手的情况下击杀敌方旗手。
要注意的是,在战场中还有3种BUFF刷新点,包含治疗、狂暴、加速。出门后前方左右2侧就是刷新BUFF的小屋,左侧刷新狂暴BUFF,一般推荐输出选手来吃。右侧则是治疗BUFF,会加速生命值与魔法值的回复速度。在出生点三楼接近出口的位置还有一个加速BUFF,守家支援又或是跑到对手基地偷旗帜,这个BUFF的实用价值都非常明显。
如果你想要体验最畅快的PVP游戏体验,那么即将上线的战歌峡谷肯定不会让你失望。目前、大部分玩家还在摸索的阶段,新人完全不必担心对战场的不熟悉,这也是一个结交好友讨论战术的好机会。