战歌峡谷,魔兽世界最为成功的PVP战场之一

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-08 03:26:36 人气:


魔兽世界六十年代,为了结束野外混战时代,暴雪推出了经典的战场模式。动辄打上几天几夜的奥特兰克山谷战役,相信老玩家至今仍然难忘。而经典程度丝毫不逊色的战歌峡谷,也同样是当年热衷于PVP,或是想要兑换强力装备的玩家,同样沉迷其中,日夜钻研战术的玩法。

战歌峡谷,魔兽世界最为成功的PVP战场之一

战歌峡谷是三大战场中地形最狭小的,相较之动不动几十人群殴的其它战场,战歌峡谷地图不大,被简单区分成了基地与中场两个区域,仅能够容纳两支十人队伍进行对决。双方玩家的目的也仅仅只是从对手基地中夺走旗帜,搬运回家,但看似简单的设计,却因为魔兽世界自己丰富的职业战术体系,而演变得颇具深度。加之战歌峡谷不似其它战场,玩家想要稳定获得战场声望,就必须取得较高的胜率,而没有其它途径,因此它也是三大战场中最为考验玩家硬实力的一个。

战歌峡谷,魔兽世界最为成功的PVP战场之一

记得当年玩战歌峡谷时,玩家们可谓是无所不尽其用。自由行走药水是常规配置,德鲁伊运旗脚底似抹了油,能用的道具一个不落,周围解控、眩晕打得昏天地暗。即便正面团战取得了绝对优势,也完全不能放松警惕,要提防盗贼偷家。一旦后方开始大喊抓贼,则全家又要立即撤回,重整旗鼓。若是敌方偷旗者熟悉地形机制,熟练的绕地形卡视野,把想要抢回自家旗帜的几个人耍得团团转,场上又会陷入彻底的焦灼。

战歌峡谷,魔兽世界最为成功的PVP战场之一

也因此在战歌峡谷中,虽然善于PVP的玩家能够取得明显优势,但战局瞬息万变,你永远不知道下一刻旗帜会被偷到什么鬼地方。加之有无敌效果的技能一概是不允许旗手使用的,若是强用,旗帜会直接掉落,敌方只需轻轻一点,便前功尽弃。但更有甚者连这一点也考虑进去,高玩担任旗手时,危急时刻甚至会故意开无敌掉旗诈降,但当对方想要夺回旗帜时又立即用惊人的手速打断施法先手抢回,把对手耍得团团转。

也因此战歌峡谷虽然只是一张玩法简洁,结构简单的地图,即便是完全不考虑声望兑换的强力装备,单纯的抱着游玩心态参与,当年这个模式也给了我十足的乐趣。目前国服已经在12月5日开启了一组新的怀旧服服务器,想要体验到12月11日开启的经典六十年代战场的玩家,可以趁现在加入,提前做好战斗准备了。

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