魔兽周年庆峰会:魔兽8.2艾泽拉斯崛起全新内容

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-29 05:15:10 人气:
魔兽周年庆峰会:魔兽8.2艾泽拉斯崛起全新内容

继续昨天的魔兽周年庆峰会,执行制作人John Hight为大家介绍完怀旧服及魔兽15周年后,魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas为大家带来魔兽艾泽拉斯争霸的新内容。

(本帖图片均来自峰会现场,高清图片待官方公布。)

魔兽周年庆峰会:魔兽8.2艾泽拉斯崛起全新内容

Ion Hazzikostas:

大家好,感谢大家来自五湖四海与我们共度今天的美好时光,一起了解我们魔兽的未来的过往,我是Ion Hazzikostas 魔兽世界的游戏总监,稍微介绍下我自己。

2004年11月1号是我踏入魔兽世界的第一天,15年后的今天我站在这个舞台上,我在暴雪工作也差不多11年了。我是在2018年的夏天,就是巫妖王之怒刚推出的时候参与了很多地下城团本的设计。

今天我真的很荣幸,终于走到了这一步,能够负责管理、帮忙、带领整个团队来为世界数百万的玩家带来各种各样的游戏内容。

回归正传,我们来讲BFA(争霸艾泽拉斯),从去年8月份开始,我们现在已经有数百万玩家,为了联盟为了部落,为了各自的阵营,争夺荣耀在战场上厮杀。

前往库尔提拉斯、赞达拉寻找新的盟友,击溃新的敌人,为了各自的阵营而战。

最近我们在复仇之潮和最新的事件当中,剧情开始进入高潮,联盟开始发起面向赞达拉、面向部落的战争,攻入达萨罗,击杀拉斯塔哈大王。

但是联盟在进攻的同时,自己也是伤亡惨重,吉安娜被迫最终撤离,为了逃脱来自部落勇士们的反击,侏儒之王也身受重伤处于昏迷状态,联盟也在竭尽所能为他治疗伤势。

战势依然如火如荼,新的章节也即将展开,这就是我们接下来要展示的内容——艾萨拉的崛起

8.2剧情:

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艾萨拉的崛起是魔兽BFA的下一部资料片,现在已经登录PTR快一个月了,大家应该已经了解了其中很多的内容,但今天我会展示一些新的内容。

艾萨拉女王会重新加入到这场争锋之中,那艾萨拉是谁?大家应该还记的我们去年夏天的《战争使者》系列三部曲动画。

首先讲述的吉安娜的起源故事,之后是希尔瓦娜斯燃烧泰达希尔以及她的动机和性格方面的展示。

但是艾萨拉这方面,从她的起源故事和她的视角也有十分丰富的内容。

她作为艾泽拉斯最古老种族的女王,她想要庇护自己的人民和国家,牺牲了他们的国土深入海底,并且和上古之神恩佐斯立下契约,让她重获新生并获得了力量,而代价就是她要服从于恩佐斯,所以她一直潜藏于波涛骇浪之下数千年之久。

从魔兽世界的最初,玩家在艾泽拉斯探索遇到娜迦的时候,也能隐约感觉到她在幕后蠢蠢欲动,想要获取一些隐藏的秘密,艾萨拉所做的这一切,最终发展到了8.2这个版本。正值8.2战争之际,联盟和部落也就陷入了她的陷阱。

8.2的一开始玩家会接到一个新的任务,部落方会同纳萨诺斯一同坐船去寻找一种强大力量的宝藏,通过一些情报收集得知了宝藏的所在,联盟方则是会去寻找一个神器,不能让这件神器陷入部落之手,同时伺机偷袭部落的这只舰队。

紧接着达萨罗之战之后,联盟和部落之间将发生一场巨大的海战,而此时,艾萨拉会加入到这场战斗之中,使用潮汐之石也是我们之前在军团再临的时候就看到了,在海面上制造了一个巨大的旋涡吞噬了整个舰队,联盟和部落一起陷入了纳沙塔尔。

纳沙塔尔:(地图)

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纳沙塔尔,8.2的新区域,一片非常广茂的土地,原来深藏于海底,但是现在海面揭开又能见识到它的真容。

纳沙塔尔有3个区域,玩家们首先会着陆在一片类似于荒野地方,周围环绕着珊瑚礁、海藻,在这里我们会看到联盟的舰队会插在这些珊瑚礁的尖刺上面。

大家会在这里建立基地,了解周围的环境并逐渐了解我们要面对的是怎样的敌人,以及为了自己的阵营我们应该如何展开反击,为了艾泽拉斯而战。

辛艾萨里废墟,是远古的艾萨拉没够庇护的上古精灵之都,玩家会在此看到战争时的这段剧情。

最后一个区域就是娜迦主要文明的所在地,在这里玩家将看到艾萨拉在上古之神恩佐斯的协助下打造娜迦大军的总部。

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艾萨拉永恒之宫:(团队副本,所在地:纳沙塔尔)

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艾萨拉永恒之宫,将有8个BOSS,最终BOSS就是艾萨拉本人,同时也会展示一系列水下景观,艾萨拉的将军和手下,还有一些BFA早期章节出现过的角色,他们如今收到艾萨拉的支配,也必须在这里作为BOSS来对抗玩家。

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打造永恒之宫,对于我们场景设计的团队也是很有意思,因为我们想要创造深渊之中的宫殿,它是多种环境的一种融合,有写地方是很传统的开阔空间,大堂、穹顶、密闭的空间。

而其他有些地方是在水中的,好比你们从海中洞穴里探头出来的那条安康鱼的时候,玩家会在海底的空间游泳,当然我们也会给玩家更长的呼吸条,我们希望能通过这种方式来打造水中BOSS战。

还有一些其他区域是两者的结合,好比在见到艾萨拉的地方,玩家是站在实地上但是四周都是大海,像一场室内的战斗但是海水是被无形的屏障隔绝在外的。

麦卡贡:(地图)

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团本是一个版本的核心,但是8.2的内容不止于此,永恒之宫这个团本只是这个版本内容中很小的一部分。

此外,玩家在着陆纳沙塔尔之后,玩家又会得知,在麦卡贡这个失落之岛上发现了一个新的侏儒都市,侏儒和地精对此非常感兴趣,都想要抢先在对方之前进入麦卡贡。

麦卡贡是有一个高科技的侏儒都市,最优秀的铁匠、发明家、机械师在这里发展自己的技术,直到他们之中有一位领袖崛起,这个人看到科学创新发展的魅力,他觉得自己可以超越自己原先做的事情。

不仅仅是制造一些日常生活发明和机械作品,他想如果可以把自己受到血肉诅咒的血肉之躯能够重新用机械、电力、金属来取代的话会怎样呢?

于是这位侏儒领主就用这种方式把侏儒变成了一种更加优秀的种族——机械侏儒

他们开始把自己身体的一些部件替换成金属,这就使侏儒文明之中产生了矛盾,麦卡贡国王和他的手下为了逃避矛盾躲入了一个与世隔绝的都市之中,同时周围变成了废墟。

垃圾场这里是锈栓反抗军这些反抗国王的势力,他们在地面上开始发展自己的实力。

这是联盟和部落玩家在达到这片区域时的当地的政治情况。

纳沙塔尔是一个相对传统的地方,类似阿古斯、破碎海岸和塔纳安丛林。相对而言,麦卡贡则完全不同,它是更加高密度和集中的一种沙盒式的游戏环境。

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大家在探索麦卡贡的时候可以找到很多的财宝和秘密,揭开很多新的谜题,与周围的环境有很多前所未有的互动,好比大家来到麦卡贡之后会遇到锈栓反抗军,玩家会帮忙他们修复废弃的基地,需要到各个地方去寻找配方和零件。

大家需要做的其中一件事情就是恢复他们的一个超大生产机器人,大家可能还记得我们曾经在德拉诺资料片里的要塞,类似要塞,玩家可以在麦卡贡中,不限专业技能,通过各种方式好比打稀有怪或者采集来获得零件,打造一些物品、消耗品或者工具来供玩家进一步探索,甚至可以打造自己的坐骑,定义坐骑的颜色、外观等等,这些只是麦卡贡游戏机制的一部分。

5人地下城:麦卡贡行动

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麦卡贡深处,可以找到副本的所在,它不是简单几个房间那类的地下城,在其中有很多可供玩家探索的空间,有不同种类的敌人,提供玩家不同的路线,当然还有丰厚的装备。

玩家会在垃圾场区域与锈栓反抗军一起打开大门,并在这里找到麦卡贡国王。

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我想尝试给大家提供更多种类的装备,给玩家更多自定义装备的选择,好比初期玩家会获得的这个饰品,表面上看它很垃圾,没有属性只有3个插槽,但是这个饰品就像是一个微型电脑,通过放入不同的部件,玩家可以选择自己最想要的或者最适合的属性和效果。

大家可以在麦卡贡的各个区域,通过货币购买、稀有怪掉落或者在地下城中就可以找到这些部件,这些部件能提提高防御力、攻击力等等不同的效果。

艾泽拉斯之心:新的进化系统

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BFA的一开始我们就在为艾泽拉斯而战,除此之外,BFA的第二个层面是拯救艾泽拉斯和世界之魂,而不仅仅是联盟与部落之间的矛盾。

艾泽拉斯之心目前主要的作用是解锁不同护甲,提供各种特质,但是随着8.2版本的更新和恩佐斯的觉醒,世界幕后的危机逐渐出现。

在麦格尼、纯洁圣母等我们在奥迪尔解救的泰坦造物的帮忙下,我们逐渐解锁一些新的抵抗古神侵蚀的方法,所以我们改变了一些艾泽拉斯之心进化的方式。

一个新的概念——精华,随着玩家不断升级项链会有一个类似星座的界面,上面有大小各3个精华槽,类似军团再临里的神器系统。

在世界当中开始凝聚一些浓缩的上古泰坦能量,因为艾泽拉斯需要玩家们的帮忙,它开始求助,这些凝聚的能量就是能够装入项链之中的精华,来解锁艾泽拉斯之心不同的能力。

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每个能力都有一个主要能力和一个次级能力,主要能力一般都是玩家可以主动使用的能力,可以放在自己的技能动作条中,次级能力一般是被动技能,但是会跟自己的主要能力有辅助作用的。

这些能力中有的是通用的能力,有的会适合不同的天赋和在不同职业团队中的定位。

精华的获取不存在任何随机性,玩家可以通过完成任务、刷声望、PVP天梯、打团本、NPC购买等等一系列游戏内容来获取精华。玩家的第一块精华是通过主线任务获得的。

精华也有自己的等级,好比你想从艾萨拉女王身上获取等级3的精华,就需要打诗史难度的艾萨拉。等级4的精华是最难获取的,要通过最高难度的游戏方式才能获取,好比团本的M模式或者PVP等级要打到2500等等。

传承护甲任务线:

这2条任务线分别是侏儒和牛头的传承护甲任务线,玩家可以通过任务线了解他们种族的历史。

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战役的新章节:

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战役刚开始的时候矛盾点都在联盟与部落之间的阵营冲突,当然现在也依然是,但是现在逐渐进一步的升华。

部落自己阵营中也开始逐渐出现了矛盾,贝恩血蹄与希尔瓦娜斯已经彻底决裂,并且他的一系列行为在希尔瓦娜斯眼中甚至是叛国行为。

大家会在这条战役线中看到贝恩血蹄的行为会产生怎样的后果。

战争前线更新:

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加入H难度,H难度的战争前线更像是团本,更适合公会和朋友一起打的战斗,更要求团队配合和决策,更加体现那种我们之前做不到的RTS想要实现的那种高难度。

因为之前都是随机队,所以我们非常期待玩家们有组织有协调的来进行我们这种玩法的体验。

战争前线H难度很快就会上线PTR。

PVP相关:

  • 新竞技场:麦卡贡机械穹顶(暂译)
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  • 这个竞技场非常体现机械侏儒高度垂直的变化,相比以前的竞技场会有更多的战略方面的因素。
  • 阿什兰将加入常规战场
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  • 阿什兰曾经是WOD的一片区域,曾经玩家就担心过100级之后这片区域会荒废无人,所以我们将它加入40人常规战场。
  • 2个新的海岛探险:Crestfall 和 Snowblossom Island
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  • Crestfall这设计的时候是受到以前的RTS魔兽争霸2的启发,一些热衷于剧情的玩家在这个海岛中探险,就会对这里NPC之间的一些对话和场景很熟悉。
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  • Snowblossom Island是熊猫人的一个村落,但是随着不死生物的侵入开始受到腐化。
  • PVP第3赛季,新的坐骑。
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飞行解锁:

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随着探路者成就的进展,玩家可以通过探索麦卡贡及其他所有的新地图来解锁飞行。

库尔提拉斯、赞达拉、麦卡贡、纳沙塔尔都可以进行飞行。

坐骑装备:

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玩家可以定制自己的坐骑,包含坐骑的外观,并且不会影响属性和数据。

我们之前加入了水黾这个坐骑,后来我们发现玩家在不能飞行的地方都会骑着水黾,很多玩家反馈说自己明明收集了那么多坐骑,却不得不为了在水上行走而只能骑水黾,你们能不能给想想法子!

后来我们就想了这样的法子——坐骑装备

在坐骑界面会有一个插槽,可以镶嵌入不同的装备使坐骑获得不同的能力。

好比你已经拥有水黾这个坐骑,那么当8.2BFA上线的时候,你会在邮箱收到一封邮件,获得使让所有坐骑都拥有水上行走能力的坐骑装备。

大秘境新词缀:

艾萨拉独有的新词缀:诱惑(Beguiling)

艾萨拉会赋予生物不同的能力,好比免疫或者在一定时间无法击杀就会释放AOE,所以这个新的词缀会带给玩家一些新的挑战。

新坐骑:

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