魔兽世界怀旧服已经开放了荣誉系统,相信有不少玩家正在野外猛肝荣誉,体验最初的艾泽拉斯PVP。在之前的文章中我们已经讲到,如果是纯PVE玩家和团体,建议优先选择联盟阵营,因为联盟特有的骑士职业对于PVE团队的贡献实在是太大了(首席工具人预定),并且还拥有反恐结界(矮人独有)这种能够直接降低副本难度的BUFF存在。
而PVP方面,也是有不少玩家渴望体验野外混战的,今天小编就来给大家分析一下怀旧服的PVP种族和职业选择,由于60年代的种族技能对PVP都有着决定性的作用,很多时候这些种族技能就是实现职业压制的关键所在啦。
亡灵、矮人
毫无悬念的第一梯队,矮人的种族天赋"石像形态"适用性甚至高于亡灵的"被遗忘者的意志",原因很简单,到时怀旧服一开,怕不是有茫茫多的亡灵贼出现,野外偷袭这种事情通常也是贼,而矮人的石像形态是可以直接解掉贼的致盲的,这样就会让贼的连招很难打出,胜算大减。矮人猎人、矮人战士都是对抗盗贼有天生优势的职业。
兽人、侏儒
第二梯队的选择,兽人天生减少昏迷时间,侏儒提高法力值上限和智力,都是不错的选择。
牛头人、人类
人类由于感知天赋的存在(现在已经没有了)配合工程道具可以做到20码超远距离抓到敌方的盗贼,由于怀旧服中一定会存在数量非常多的盗贼玩家,人类的感知天赋显得非常关键。牛头人的耐力加成和踩地板也是很好的种族天赋。
暗夜精灵、巨魔
这两个本是同根生的种族在PVP中双双垫底,隐遁在PVP中几乎毫无用处(一动就显形),可能在规避某些高额伤害的读条技能时有奇效,而巨魔的种族被动华而不实,远不如其他种族的直接解除恐惧、解除致盲来得实在。
野外PVP
野外打架追求的是快速击杀对面、应对突发状况(被偷袭)、追杀和逃跑能力,所以,例如术士暗牧这种单挑特别厉害的职业,一旦被守尸体连宝宝都招不出来的话,基本就废掉了,特别是在群殴过程中,术士这种腿短的职业基本没什么还手之力。德鲁伊能自己加血,打不过还能飞快跑路,但是想杀掉对方也是有点难。
战士就更惨了,基本等于被动挨打,碰到会玩的冰法和射击猎能打到你删号。
如果想玩野外PVP,建议选择贼(出血贼1.12版本很强势)、冰法和射击猎,如果职业实在处于劣势打不过,那就叫上你的好兄弟一起PPPPPPPPVP,这样来得更实在一点。