我们正在对新版本特质"奥术之心"进行一些调整,在当前版本中,这个特质的运作机制如下:
每当玩家造成150万点伤害或治疗量,就会获得一个增益效果。然而,直接伤害和治疗效果以外的一些伤害/治疗来源却未被正确统计。好比,鲜血专精的死亡骑士在使用灵界打击时产生的治疗量就并未被正确计入奥术之心的统计之中。
我们准备部署一次修正来解决这个问题,目前来说,修正内容如下:
物品
艾泽拉斯之心
奥术之心
修复了一个导致玩家造成的部分伤害和治疗效果未被该特质正确统计的问题。
在天降神力效果期间,玩家所造成的伤害和治疗效果不再被计入统计。
第二项调整是为了不至于让此项修正对我们认为原本已经足够平衡的特质增强过头。
如果一切顺利,我们将在本周的服务器维护期间实装这项修正。
翻译:lbmgiii