大家好,我是X博士。
在暴雪嘉年华上,魔兽公布了9.0全新版本的消息。魔兽玩家们对这件事情的反应倒也简单:“咱们不要8.3了,直接上9.0成不?”
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而根据X博士的分析,这一波9.0版本的消息,处处透露着暴雪的心机:既然怀旧服这么好的话,那咱们在正式服也怀旧一下不是更好?
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划重点1:真香?魔兽新版本向怀旧服看齐,等级上限压缩了
要说怀旧服为啥在玩家中这么受欢迎,“练级”是很重要的一个因素。
讲道理,怀旧服怪难打任务又难做,升级起来其实挺痛苦的。但这个痛苦的过程也带给了玩家升级那一刻巨大的成就感。
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更重要的是,怀旧服每升一级,给玩家“我变强了”的感觉都很强烈。无论是新技能、属性成长还是全新的装备,都能让玩家的打怪能力上一个档次。
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加上怀旧服任务多,故事细节丰富,一些不准备冲级玩家也能接受慢慢做任务看故事,一步步探索艾泽拉斯的游戏模式。
而现在,正式服在进入9.0版本之后,也将借鉴怀旧服的这一套模式。
首先,9.0版本将不再提升等级上限,而是全面压缩到50~60级。与此同时,玩家学习技能和解锁天赋的等级都会调整,包管玩家每升一级都有提升。
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然后,9.0版本也不需要玩家从60年代玩起,一直玩到新版本了:在出了新手村之后,玩家可以自由选择任何一个资料片练到50级,完整体验一个大资料片的剧情,然后再开启8.0和9.0的故事。
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划重点2:简化的魔兽没那味了?老玩家熟悉的职业特色即将回归
除了练级体验,怀旧服另一个被玩家称道的地方就是职业特色:每个职业都有自己标志性的技能和不同的功能性技能。
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在接受采访时,设计师也坦诚:他们希望对职业进行简化,让各个专精的特色更突出。但是这也导致了魔兽职业的同质化,他们的确需要为此负责。
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在意识到了自己的“错误”之后,设计师们决定,在9.0版本让“职业特色”慢慢回归游戏。
举个栗子:目前在正式服里,毒药是刺杀贼的专属。但是在旧时代,只要是盗贼,甭管你天赋怎么加选了哪一系专精,你都能在武器上涂毒。
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于是在很多老玩家眼里,盗贼的职业特色就是”武器涂毒“,而现在魔兽只有刺杀贼能上毒,就没那味儿了。
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而在9.0版本,毒药将回归成为所有贼都能用的技能。像是圣骑士的光环、术士的诅咒这种每个职业代表性的技能,都会一起回归。
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除此之外,一些老技能现在被做成了职业的天赋。设计师表示,下版本里,像是骑士的斩杀锤这样的经典技能也会回到玩家的技能书里,再也不需要用天赋点出来了。
课后总结:
毫无疑问,怀旧服的火爆对于魔兽世界产生了巨大的影响。在经历了一个动荡的8.0之后,在新版本中设计师选择听从玩家意见,通过“怀旧”的方式来优化玩家的游戏体验,也是个好事儿。
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