魔兽世界上线十多年,随着各种花里胡哨的新副本、职业、种族,甚至是类似某物大战僵尸,或是某物小精灵的娱乐玩法上线,内容规模之宏大,相信世间已少有同类游戏可以匹敌。
由于时代潮流的转变,魔兽世界内容也变得更为直白爽快,许多繁杂的内容的理解成本逐年下降,无论轻重度玩家都能从中获得自己的乐趣。现版本熟练的玩家甚至只要光看面板数据、职业就大致能知道PVP结果。从而避免了新手玩家被过高的操作门槛绊住脚,又或是被历史版本累计起来的丰富内容塞爆脑子。
而虽说快节奏有快节奏的好处,但相对更加照顾新手的最新版本,魔兽世界怀旧服的1.22版本则显得更加质朴沉静。相比之内容丰富多彩,但数值略显膨胀的新版本,60年代的装备数值与职业自己更为匹配。只要操作基本功达标,例如一个成功摸到法师这类布甲职业近处的盗贼,毫无疑问能够将其几秒带走,但与之相对的,布甲脆皮职业也并非只能任人鱼肉。
60年代曾经一度由于坦度问题变为下水道的法师,在那个蓝装能依靠操作吊打终极套装的年代,也因为大佬们的悉心研究,仅凭借着一手成熟的操作体系,便从弟弟职业一跃成为了需要削弱的强力职业。
另外怀旧服的装备也并不像新版本这么好入手,虽说有不少人喜欢新版本装备拿到手软,多出来就分解的感觉,但当你千辛万苦达成某个目标,得以换掉手头的某件装备后,发现人物性能获得了质的成长,这种乐趣也是在60年代才体现得最为明显的。
并且魔兽世界怀旧服的一系列设计,也变向缓解了萌新找野队有一定难度的问题。一方面是由于开服时间不长,玩家装备几乎都参差不齐,另一方面则是由于怀旧服老玩家更为沉淀洗练,那种MMORPG常见的喜欢看装备和数据,挑人下副本,排斥新手的浮躁之风,在怀旧服中明显更为缓和。
虽说目前怀旧服已经上线一小段时间了,有些玩家可能会担心装备差距问题,就在今天官方又开放了一组新的怀旧服服务器,并且近段时间内充值还会有一些优惠,对于那些喜欢沉下心慢慢享受游戏的玩家而言,是个入坑魔兽世界怀旧服的好机会。