魔兽60年代的PVE并不算平衡,虽然所有职业都有自己的闪光点,但是在伤害输出能力上,暴雪已经把每个职业从诞生的那一刻起放置得明明白白。
特别是法系职业,混合职业在输出的道路上就是缺少暴雪爸爸的爱。
为什么有的职业天生就是弟弟?为什么有的职业就是强势?让我们从每个职业的天赋和技能数据上,给你整得明明白白。
(注:本文提供的天赋为纯团本输出天赋,请勿盲目参考)
暗牧
首先要介绍的,是60年代头号法系输出弟弟,术士们的BUFF机——暗牧
1、暗牧的输出手法:
不上痛、不打心灵震爆,全程无脑使用精神鞭挞,当蓝量百分比高于BOSS血量百分比时,使用3级精神鞭笞,当蓝量比BOSS血量高时,使用6级精神鞭笞。
2、技能收益比:
6级精神鞭笞平均基础伤害426、耗蓝205、3秒引导
法伤加成:固定45%
黑暗10%伤害加成,阴影诅咒10%伤害加成,阴影形态15%伤害加成,阴影之波15%伤害加成
团本中的法伤收益是72%
无暴击及暴击收益。
3、其他属性收益:
阴影集中10%命中
冥想15%战斗回蓝
因为没有暴击加成,法伤收益又只有固定的72%,还没有任何回蓝手段,远远低于其他任何职业的法伤收益。所以暗牧本体的输出在同水平法系职业里只能算个弟中弟。
但是如果团队的术士梯队比较强力,一般都会配上一个暗牧为术士们提供“阴影之波BUFF”提高整体伤害。所以抱紧术士们的大腿也是暗牧在副本里出人头地的唯一机会。
元素萨
1、元素萨的输出手法:
蓝量百分比大于BOSS血量百分比的时候使用10级闪电箭,其他时候根据剩余蓝量使用5级/7级闪电箭。
全程连结灼热图腾。
全程连结法力之泉图腾。
2、元素萨的收益比:
10级闪电箭平均基础伤害443 耗蓝265
7级闪电箭平均基础伤害256 耗蓝165
5级闪电箭平均基础伤害141 耗蓝105
施法时间 2秒
法伤加成:3/3.5=0.85
震荡5%伤害加成
团本中的法伤收益是89%
暴击加成200%
3、其他属性收益:
雷霆召唤6%暴击
潮汐掌握5%暴击
自然指引3%命中
传导10%耗蓝降低
法力之泉图腾 10回蓝/2秒
元素萨的整体收益看起来还不错?但是你忽略了一个致命因素——蓝量。除了法力之泉图腾的300/分钟回蓝,元素萨没有任何回蓝措施,甚至连战斗中的施法回蓝天赋都没有。如果控蓝不到位,法力打光了只能干瞪眼。
除此之外,元素萨依赖的自然系法术是唯一没有任何伤害加成DEBUFF的法术,而MC、BWL、TAQ、NAXX的许多怪物都自带很高的自然抗性。
虽然天赋有11%的暴击加成和3%的命中收益,但依旧只能沦为弟弟职业。
平衡德
平衡德的输出手法以星火为主,当蓝量吃紧的时候使用3-6级的低级星火。当特殊情况跑位频繁的时候使用愤怒来填充。
1、平衡德的收益比:
10级星火术平均基础伤害540 耗蓝340
3秒施法
法伤加成:3.5/3.5=1
月怒10%伤害加成、阴影诅咒10%伤害加成
团本中的法伤收益是121%
8级愤怒平均基础伤害250 耗蓝180
1.5秒施法
法伤加成2/3.5=57%
月怒10%伤害加成
团本中的法伤收益是62%
暴击加成200%
2、其他属性收益:
月光9%耗蓝降低
自然之赐暴击后0.5秒施法加速
枭兽形态3%暴击加成
反射15%战斗回蓝
激活 2500左右蓝量支持
与元素萨一样尴尬的弟弟职业。元素萨是天赋给了很好的伤害支持,但却没有回蓝包管。而平衡德是拥有不错的回蓝包管,却缺乏天赋的伤害支持。
除了枭兽形态3%的暴击光环,平衡德的天赋里没有任何命中、暴击的属性支持,虽然有“自然之赐”这样早期出现的急速概念,但是在那个基本会打到空蓝的年代,施法加速并不是一个好的天赋支持。
冰法
1、输出手法:
无脑寒冰箭,没蓝了唤醒、吃宝石、喝大蓝,基本可以维持到战斗结束。
2、冰法的收益比:
11级寒冰箭平均基础伤害535 耗蓝290
2.5秒施法
法伤加成:3/3.5*0.95(二元法术惩罚)=81%
刺骨寒冰6%伤害加成、元素诅咒10%伤害加成
团本中的法伤收益是94%
3、其他属性收益:
冰霜导能15%蓝耗降低
元素精准6%命中
深冬之寒10%暴击
暴击加成200%
奥术冥想15%施法回蓝
魔甲术30%施法回蓝
唤醒 3700蓝量支持
法力宝石+法力黄水晶 1950蓝量支持
看着天赋收益里一大排的属性加成,又是6000+的蓝量技能支持,法师在整个法系输出里高帅富的地位一目了然。
加上前期MC、BWL大量火抗怪物的存在,冰法成为了法系输出中前期一哥的存在,但是前期一哥终归前期一哥,后期还是要让位火法和毁灭术。
毁灭术
1、毁灭术的输出手法:
当团队术士较少时,连结腐蚀术、全程阴影箭,没蓝了生命分流。
当团队术士较多时,全程阴影箭,没蓝了生命分流。
注意等T稳定仇恨以后再起手。
2、牺牲毁术士的收益比:
10级阴影箭平均基础伤害510 耗蓝380
2.5秒施法
法伤加成:3/3.5=0.85
牺牲魅魔15%伤害加成、元素诅咒10%伤害加成、阴影之波15%伤害加成
团本中的法伤收益是123%
暴击加成200%
3、其他属性收益:
灾变5%法力消耗降低
破坏5%暴击
强化阴影箭暴击后4次20%伤害加成
最高输出的法系职业之一。无限量供应的蓝,加上超高的伤害加成,还有强化阴影箭这样几乎全程连结的20%伤害BUFF来锦上添花。
但是非常考验MT的仇恨水平,而且想要打入第一梯队,需要有团队暗牧的支持,限制条件还是比较多的。
火法
1、火法的输出手法:
起手灼烧火冲抢点燃,然后全程火球输出,需要频繁跑位的时候打灼烧、火冲填充。
2、火法的收益比:
12级火球术平均基础伤害678 耗蓝410
3秒施法
法伤加成:3.5/3.5=100%
火焰强化10%伤害加成、元素诅咒10%伤害加成、强化灼烧15%伤害加成
团本中的法伤收益是139%
3、其他属性收益:
元素大师暴击后回复30%该次施法蓝耗
元素精准6%命中
暴击加成210%
火焰重击6%暴击
奥术冥想15%施法回蓝
魔甲术30%施法回蓝
唤醒 3700蓝量支持
法力宝石+法力黄水晶 1950蓝量支持
60年代法系的输出之王,加上点燃BUG的存在,使得抢到点燃的火法伤害甚至可以媲美顶尖狂暴战的存在。
唯一的缺憾是前期属性不足的情况下无法登场,也不适合在MC这样的高火抗副本里有很好的发挥。
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