近年来沙盒类游戏尤其火爆,这类游戏往往自由度极高,讲究玩家的创造能力,彻底撇开了众多游戏中主线任务支配玩家的方式,主张让玩家自己选择套路,朝着无数个不同的方向发展。
“为所欲为”用来形容沙盒类游戏最好不过了。不过有些沙盒类游戏往往会因为各种各样的原因而被低估,小编心目中有两大极为典型的沙盒类游戏:《ATLAS》和《泰拉瑞亚》,虽然二者成绩也不算差,但是小编觉得它们值得更好的。
首先是《泰拉瑞亚》,它是由Re-Logic公司带来的一款2D平面像素动作冒险游戏,在游戏中玩家可以做许多事情,包含制造武器战胜敌人和敌对部落,挖掘地下寻找珍贵器材,收集木材、石料、矿产等资源。总之就是创造一个属于自己的世界并尽全力去守护它。《泰拉瑞亚》的玩法酷似《我的世界》,但是众多玩家对前者反而不那么在意,实际上众多方面前者更加突出。还有一款游戏是小编心目中的沙盒类游戏no.1,那就是《ATLAS》。
实际上《ATLAS》的成绩还是不错的,只是小编觉得他仍然被低估了。从沙盒类游戏最大的特点——自由来看,《ATLAS》完全将其发挥到了极致。再者,相比《泰拉瑞亚》,《ATLAS》是3D的,真实度更高,对现实的模拟惟妙惟肖,画面的精美程度堪称一绝。打斗场面甚至可以用来欣赏,仿佛在玩一款AR游戏。还有游戏中各式各样有趣刺激的玩法模式,就不一一列举了。在小编看来,《ATLAS》的实力应该不止目前这个地位。大家怎么看待这件事情呢?来评论区说说吧!