《宝可梦:剑/盾》是由Game Freak开发的第八世代宝可梦系列作,本作已于11月15日登陆了Switch平台。在《宝可梦:剑/盾》之前,Game Freak还曾在Switch平台上推出过一款系列重制作《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》。《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》作为重制游戏来说,重制水平尚可,但过少的内容与并未进步太多的游戏性,让这款游戏的评价也并不算好。
在《宝可梦:剑/盾》游戏正式发售之前, Game Freak就先获得了玩家们的一片骂声。骂归骂买归买,《宝可梦:剑/盾》在正式发售之后还是让玩家们“真香”了一次,首周销量就超过了600万套。而这款游戏先从第一印象来说,就给了玩家一种“很不错”的感觉。
游戏中的画质与最初公布的宣传截图没有太多区别,动漫风格渲染的整体配色看上去就很舒适,再加上黑线描边的回归,游戏画面比《宝可梦:Let's Go》要好上许多,可以说是系列画质最好的一作了。
除去画面,本作游戏里该有的玩法系统也全都有。回合制战斗、图鉴收集、道馆挑战、地图探索、努力值系统、个体值系统、闪光宝可梦、孵蛋、宝可梦交换、联机对战等等全都少不了,也可以说是玩法很完整的一作。再加上本作对于玩家的自定义也下了不少的功夫,发型、化妆、各个部位的服装、饰品等等都是供玩家自行选择的。
《宝可梦:剑/盾》的优点很明显,缺点也十分突出。几十个小时的流程玩下来能够感觉Game Freak想在游戏中加入很多好玩的系统,但不知道是因为资金不够又或者是时间不足,让这些系统都做成了半成品。 当然,此处的半成品并不是指新追加的系统有致命的缺陷,而是指的还不够完善,还有大量可以改进的余地。