在上次的暴雪嘉年华之中,暴雪公布了一项重磅消息,就是一代人心中的世界第一网游,魔兽世界即将要推出怀旧服,目前依照暴雪所公布的消息来看,本次怀旧服要采用的版本是无数的玩家心中最为经典的地球时代,也就是我们的60级年代,但是怀旧服的即将到来,60年代与现在年代之间存在的版本差异,在期待着的小伙伴又是否能够了解呢,今天就来跟着小编一起回顾一下吧。
1.副本全靠跑、队友全靠喊
现在依旧活跃在官服得小伙伴应该能够很明显地感受到,现在的魔兽前期升级几乎很少有机会去做各个地图的任务,尤其是在动态地图等级开放之前,副本随机排队已经成为了许多小号前期升级的主要选择。但是!划重点了!在60年代之中是不存在副本随机匹配这项功能的,不但副本要自己穿过无数的敌人海洋跑到副本门口,甚至连自己的队友都要自己在世界频道里一个一个的喊出来,而不是现在的一键匹配,这样的设定对于小号升级来说是非常痛苦的。
2.喝水两小时、打怪五分钟
大家应该都知道魔兽世界之中特色的血量蓝量回复得方式,是吃食物和喝水,同时必须要在战争状态之外才能吃饭喝水,但是随着版本的更新,游戏的模式也逐渐地想着快餐化发展,最近笔者在练小号时,发现当前的版本,一个小号很少需要去吃饭喝水,而是靠基础得恢复速度,就可以在脱战之后迅速达到最佳的状态。但是,这样的体验在怀旧服中,几乎是不可能出现的,笔者在N服【世界最大魔兽sf】时,一个一级得人类术士,大概打一个怪就需要坐下来吃饭喝水恢复半天,不知道这样的一种模式对于现在的快节奏社会大家能不能接受。
3.就我这经济,几乎也就告别骑马了
不知道大家有没有听说过千金马这个梗,在60年代之中,学习骑术和买马是非常昂贵的,并且,与现在的20级即可开放骑术不同,在当时的版本之中,玩家的第一次学习初级骑术是在四十级,并且当时的马和学费都是非常的昂贵,完全超过了玩家到达四十级时的经济水平,并且在当时的年代,同一个账号的不同角色坐骑是不通用的,也就是说,一个角色好不容易刷出的坐骑,在另一个角色上是没有的,并且坐骑是作为一个可使用道具放置在自己的包里的,会占用一格的空间。
4.超级困难的职业任务
60年代之中比较出名的任务并不算少,好比说萨满的图腾任务,就为了一个图腾技能,玩家要从东部大陆跑到西部大陆,几乎足迹要遍布整个艾泽拉斯,在后来的包含战士的各种形态,到猎人的抓捕宝宝,再到盗贼的开锁技能,各种各样的职业技能除了要依靠当时的天赋树系统来决定,同样的也需要完成各种各样的任务,术士的恶魔马在当时也算得上是一个臭名昭著的任务了。
5.施法所用的各种材料
在那个苍井空还是处女,陈冠希还不是摄影师,GGMM横行网络的年代,天是蓝的,草是绿的,术士召唤恶魔是需要灵魂碎片的,圣骑士释放祝福是需要王者印记的,法师释放缓落术是需要羽毛的,盗贼是需要在背包里长期放好毒药的,猎人是需要自己买弹药的,宠物还是需要吃饭的,那个年代的狂风城还是有人卖术士的打包碎片的,圣骑士还是联盟独有的,无数的复杂的施法材料和方式使得那个时代的游戏方式与今天大相径庭。