魔兽世界8.1即将到来,测试服分分爆出最新消息,暴雪设计师也在努力更进中。设计师根据各职业在8.0版本中的表现情况进行了重大版本的机制调整,共有十个职业接受了或大或小的挨刀,其中就属8.0版本强势职业戒律牧挨刀最惨,暴雪爸爸亲手将自己以前对于牧师能打能奶的设定给“吃书”了,除此之外,“代代版本都要砍”的战士居然在8.1版本中喜获增强,“强势”崛起?!暴雪这一波迷之操作实在让人看不懂。豆爷带大家818各职业调整
一、戒律牧大砍
对于牧师这个职业的整体技能,暴雪爸爸降低了一堆伤害技能的DPS值,增加一些治疗技能的蓝量(常规操作)主要为:真言术:慰的伤害降低8%;净化邪恶的伤害降低5%;教派分歧的伤害降低8%。;联结治疗的基础法力值消耗增加0.5%。抛开这一大刀外,还将戒律专精的“伤害/治疗光环从-9%下调为-16%,增加了真言术:盾0.3%的法术消耗”在魔兽8.1中戒律牧玩家大概是将告别“钢板身材”一样的PVPPP能力。
不过暴雪爸爸还是增强了一些牧师的艾泽里特专长:
1. 死亡否决(新):信仰飞跃在10秒内为目标吸收11925点伤害。护盾存在时,信仰飞跃的冷却速度加快200%。
2. 解救承诺(新):快速治疗使对同一个目标施放的快速治疗的治疗效果提高658点,持续6秒。
3. 突然启示(新):真言术:耀有50%的几率使你下一个神圣新星额外造成2385点伤害,并使真言术:耀的冷却时间缩短5秒。
二、战士喜获增强
每每看到战士,我们总是想起一句话“一代版本一代神,代代版本砍战士”对于魔兽世界中的战士,说句公道话暴雪爸爸不砍就是增强了,更不用提这次居然获得了一个新特质的史诗级增强之举了,艾泽里特专长:力量碉堡(新):天神下凡使你的精通提高259点,持续20秒,并且立即为你提供无视苦痛。简直令我们这些习惯用“冲锋下跪宏”的老玩家感动得热泪盈眶!不过从暴雪设计师此举来看,恐怕防战要在高伤害的路上越走越远了。以后打本组1个DKT四个3个FZ和1个奶才是标配
三、萨满即将崛起?
总感觉和骗人似的,在8.1的更新之中终于得到了增强。能量湍流:现在影响15秒内施放的下一个法术。尤其是新增的艾泽里特专长,使得萨满的恢复能力与伤害终于增强了!
1. 转潮(新):潮汐奔涌的双加成效果提高5%,并且受其法术影响的的治疗效果提高954点。
2. 远古十字章(新):复生不在冷却时,你的最大生命值提高2877点。生命值全满时,复生的冷却速度加快50%。
3. 桑德兰之怒(新):风暴打击额外造成302点伤害,并有13%的几率召唤桑德兰之怒图腾,使触发风怒的几率提高100%,持续12秒。
四、术士保命能力终增强!
暴雪爸爸更是对于魔兽8.0玩家热议术士的保命能力进行了大幅调整,增加的艾泽里特专长如下:
1. 大难临头:作用于影响痛楚,而不是腐蚀术。会使下一次吸取生命的伤害提高65点,从52点上调。
2. 混乱碎片(新):烧尽的伤害提高219点,并且你补充一个灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内额外产生一个全满的灵魂碎片。
3. 心灵恐惧(新):你从受恐惧影响的目标身上每秒偷取855点生命值。
五、死亡骑士
8.0这个版本把血DK推上了神坛,不得不说除了1米8的小短腿,他是完美的
DK的抑心光环终于不再是邪恶专精的PvP天赋了,并且增加了一些aoe与控制能力;
通用技能
黑暗命令:不再提高你对目标的威胁值。
死亡之握:现在使你对目标的威胁值提高200%,从400%下调。
艾泽里特之力
寒冰暴雨:伤害提高了100%。
六、恶魔猎手
不管你装备有多好,你只要遇到了一个专业DK你就只能认输,这职业不难,可完好很难,豆爷就遇到一个牛的一比的DK,输出太爆炸了,偷偷把他骗到工会来了
通用技能
折磨:不再提高你对目标的威胁值。
艾泽里特之力
旋转之刃:现在每击中一个敌人使下一次刃舞的恶魔之怒消耗降低3点,从5点下调。
释放混沌:伤害降低了53%。
七、德鲁伊
德鲁伊
咕咕们正在从四系全废的坑里慢慢爬起来,但猫德与咕咕仍在实力卖萌;
通用技能
低吼:不再提高你对目标的威胁值。
痛击:伤害提高了2%。现在消耗40点能量,从45点下调。
天赋
野蛮挥砍:伤害提高了20%。现在消耗25点能量,从30点下调。
原始之怒(新):立即造成伤害并对10码内所有敌人施加割裂的终结技能。持续时间受连击点数加成。90级野性专精天赋。
剑齿利刃:现在是15级野性专精天赋,从90级下调。
野蛮咆哮:现在使伤害提高10%,从15%下调。现在还会使能量恢复速度提高10%。现在是75级野性专精天赋,从90级下调。
血之气息(新):每个被痛击击中的目标使下6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点。90级野性专精天赋。
PvP天赋
专注生长:现在使生命绽放的法力消耗降低15%,从40%下调。现在使生命绽放的治疗效果提高15%,从30%下调。
野性
伤害/治疗光环:现在是8%,从3%上调。
凶猛撕咬:对生命值低于25%的目标使用时不再刷新目标身上的割裂的持续时间。
割碎:伤害提高了48%。
精通:剃刀之爪:现在也提高终结技能的伤害。
割裂:持续时间缩短至8/12/16/20/24秒,从固定24秒下调。现在消耗20点能量,从30点下调。
撕碎:伤害提高了21%。
恢复
伤害/治疗光环:现在是44%,从40%上调。
回春术:现在消耗10.5%基础法力值,从11%下调。
艾泽里特之力
秋日之叶:治疗效果降低了25%。
血腥之雾:伤害提高了127%。
粗糙树皮:现在降低受到的物理伤害,而不是近战伤害。伤害减免降低了33%。
蘑菇绽放:治疗效果提高了15%。
涌血裂伤:伤害提高了25%。
午时已到:伤害降低了52%。
8、猎人
猎爹就不做讲解了没特色
天赋
弹幕射击:伤害提高了65%。
PvP天赋
凶暴野兽:蜥蜴:现在消耗60点集中值,从0点上调。
野兽控制
伤害/治疗光环:现在是-6%,从-1%下调。
艾泽里特之力
奥术飓风:伤害降低了45%。现在持续10秒,从3秒上调。
吞食狂热:伤害提高了397%。
九、法师
我大法爷永远是暴雪的亲儿子,法爷们记住一句话不改变就是最大的改变
通用技能
变形术:现在持续1分钟,从50秒上调。
PvP天赋
凝结寒气:现在使寒冰宝珠的伤害提高10%,从30%下调。
火焰
伤害/治疗光环:现在是-11%,从-16%上调。
烈焰风暴:伤害提高了15%。
冰霜
狂风雪:现在是40码射程,从35码上调。
艾泽里特之力
异常冲击:伤害提高了27%。
奥术连击:伤害提高了26%。现在还会使节能施法的触发频率提高10%。
头脑风暴:智力加成降低了58%。现在持续30秒,从10秒上调。
复制焚化:伤害降低了50%。
爆炸回响:伤害提高了27%。
烈火意志:智力加成提高了31%。
刺激火花:伤害降低了9%。
预热:伤害提高了17%。
十、圣骑士
大领主可以说完全原地踏步
通用技能
圣光闪现:治疗效果提高了7%。
圣光术:治疗效果提高了7%。
艾泽里特之力
殉难者之息:治疗效果提高了50%。
十一、潜行者
盗贼们可以算是小幅度削弱了
PvP天赋
局势逆转:现在使伤害提高10%,从15%下调。
幻影刺杀:现在使爆击几率提高10%,从35%下调。
狂徒
伤害/治疗光环:现在是13%,从19%下调。
敏锐
伤害/治疗光环:现在是21%,从28%下调。
艾泽里特之力
袖里乾坤:伤害提高了219%。
神射手:伤害降低了20%。
阴影窒息:伤害降低了47%。
十二、武僧
武僧的改动有点多了,大致来说是大大增强了其PVP战斗能力。
善恶有报:重新设计,业报之触转移的伤害的100%还会治疗你。
艾泽里特之力
钢铁之拳:现在需要3个目标,从4个下调。
砮皂的祝福:治疗效果提高了100%。
神龙摆尾:伤害降低了71%。