魔兽世界8.2:最新职业平衡调整,熊德的这次加强,把玩家逼急了

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-06 22:44:50 人气:

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魔兽世界每次新版本到来之前都是左右开弓,一方面是正式服世界各大公会为了争夺风暴熔炉的首杀而奋勇争先,另一方面则是魔兽世界8.2测试服务器上的各种测试和平衡性的调整。

魔兽世界8.2:最新职业平衡调整,熊德的这次加强,把玩家逼急了

在五一劳动节的假期里,暴雪一点没闲着(原本人家也不过劳动节)发布了一个关于魔兽世界8.2版本的职业平衡的热修正。但是这次的调整中,熊德的铁鬃的修改引起了巨大的争议,甚至有小伙伴都想去西天去请美服喷子了。

魔兽世界8.2:最新职业平衡调整,熊德的这次加强,把玩家逼急了

蓝贴原文翻译如下:

死亡骑士

  • 冰霜

冰龙吐息激活符文强化的几率额外提高了50%。

  • 邪恶

修正了一个导致食尸鬼的能量恢复从急速中获得双倍加成的Bug。作为补偿,食尸鬼的基础伤害提高了6%。

德鲁伊

  • 守护

铁鬃现在最多叠加8层(从6层上调)。

狂暴恢复(等级3),现在消耗10-30怒气(从10-40怒气下调)。

恶魔猎手

  • 复仇
  • 灵魂裂劈 伤害提高了20%

艾泽里特精华

  • 所有艾泽里特精华现在应该和你的职业技能有同样的公共冷却时间:1.0秒和1.5秒(受急速影响减少)。
  • 镇压之球(等级3)现在使近战攻击速度提高8%(从15%下调)。
  • 烈焰熔炉现在使集中烈焰的伤害最多造成3倍的伤害(从4倍下调)。
  • 烈焰熔炉的伤害提高Buff现在可以被驱散,并且被驱散时会直接移除所有层数。
魔兽世界8.2:最新职业平衡调整,熊德的这次加强,把玩家逼急了

乍一看守护德鲁伊这是加强了呀。铁鬃叠加层数比原来多了两层,没毛病啊。但是只要是玩过德鲁伊的玩家看到这样的调整以后,内心都觉得暴雪的设计师真是些“天才”!以前每次说魔兽没落了,各种乱七八糟的理由,但总会有死忠粉洗地说绝对不是设计师的锅。现在还有人敢来洗地吗?

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现在明白了吧,魔兽越来越不好玩,人越来越少,其他原因都是次要的,都是因为这帮设计师!我TM连4层都叠不上去,你告诉我叠8层,然后还会有云精英玩家来教育你,你叠不上就是你菜。至于说设计师吃饱了没事干的,换位思考一下守护德玩家都潜水多久了,等星星等月亮等加强,等来个这改动真的会炸毛的,即使后面肯定也会陪伴其他改动。

我爱这个游戏,所以我就陪你们慢慢玩!慢慢见证你们这些设计师到底是怎么一步步把这个自己缔造的传奇抹杀掉的!

魔兽世界8.2:最新职业平衡调整,熊德的这次加强,把玩家逼急了

为什么会有怀旧服?因为玩家觉得现在游戏的精简把游戏中每个职业最独特,最具有代表性的技能,天赋都共享或者删除了,然而当玩家指望暴雪这些沙雕设计师还能慢慢完善、更新、注入游戏新的乐趣的时候,恍然发现,这帮人就是个睿智,他们根本就不知道怎么样才能让职业百花齐放。从暗黑三更新增加1000%伤害和上一次的暴雪嘉年华就可以看的出来,他们只会炒冷饭,还有加速这个游戏的灭亡!

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