昨日是《魔兽世界》新团队副本“达萨罗之战”开放的第一天,随着装备等级上限的提升,也陪伴着许多玩家的回归。一瞬间,艾泽拉斯又有了人丁兴旺的态势,玩家们该做世界任务做世界任务,该开荒团本的开荒团本,全力“毛装备”的动力又一次让玩家们回到了这个世界。只不过对于部落玩家来讲,这一天似乎没那么平静。
1月24日上午开服之后,身为部落玩家的我如往常一样登入到了《魔兽世界》当中,正当我乘坐飞行管理员回达萨罗准备接取新任务时,却在落地的一瞬间变成了墓碑。面前是排山倒海的联盟大军,肆意地屠杀着部落阵营的玩家与NPC。直到我反复死亡多次之后才发现,原来整个部落主城已经被联盟玩家彻底攻陷,我不得不通过拖尸体的方式,步履蹒跚地来到转送门附近,回到了奥格瑞玛,关闭了PVP,在这个过程当中,我大约又被联盟大军击杀了5-6次。
此次事件的发生,源于联盟方的一个周常任务——实力悬殊。在8.1版本刚开放的时候,暴雪为了平衡双方的PVP意愿,推出了这样一个弱势方击杀敌对玩家的任务,只要联盟玩家在野外击杀部落25次,就能获得一件与英雄团队掉落相当的装备。这也是当时暴雪为了强调战争模式的意义和避免弱势一方彻底关闭PVP导致的双方野外互不见面的措施。
然而这次事态的发展可能远超过暴雪的预料,在新副本开启前的奥迪尔末期,多数玩家都已经英雄团本毕业,平均物品等级已经超过了380,一件仅仅370的装备,对于老玩家来说,并不会引起多少关注。然而新版本开放之后,这件任务奖励装备被提升至400,这对于上个装等极限才400的版原本说,是一个许多人都如饥似渴般梦寐以求的装备,也就导致了这次124群体屠杀部落事件的发生。一瞬间,整个部落的世界频道怨声载道,不少从未关闭PVP的部落玩家,也被迫关闭了PVP,整个赞达拉群岛再无一片祥和之地,被遍地的墓碑与坟包所覆盖,甚至有许多部落玩家通过求助GM来解决此事,最终也无果而返。毕竟是暴雪想让他们这么做的,求助GM又有什么用呢?
此次事件的发酵,带来的不仅仅是部落玩家主城被攻陷,还有对服务器极高的负载,PVP玩家在野外将会顶着极高的延迟做着世界任务,游戏体验程直线下滑。虽然早期版本也有许多屠城的事件发生,但也大多是玩家自发举行的一些游戏内的活动,即便是《燃烧的远征》末期,击杀主城首领奖励坐骑的时代,也没见有如此巨大规模的持续屠城事件。所以足以看出,在玩家的眼中,装备可以大于一切。而部落方因为没有任何奖励,也导致了纷纷关闭PVP避战,最终联盟终于杀到了部落主城达萨罗,在这里蹲点守候每一个忘记关闭PVP上线的玩家。大胆预测,如果暴雪再不采取某种措施,部落将再无一人开启PVP。
反观整次事件,不得不承认,暴雪这次又玩砸了,《争霸艾泽拉斯》版本开启之后,暴雪对世界PVP做出了重新调整,整合了PVP和PVE服务器,并增加了一个开启和关闭世界PVP的功能,这让许多玩家可以有选择地玩自己想要的模式——恬静做任务,还是为了阵营的荣耀。然而由于双方人数的差异,导致了弱势的一方纷纷选择关闭PVP,即便开启PVP之后可以获得额外的资源以及经验加成,但大多数弱势阵营的玩家仍然选择关闭PVP给图个清静。而这次“实力悬殊”任务的加入,却让态势彻底反转,PVP弱势的联盟一方一反常态,纷纷开启PVP,形成有规模有组织的对部落玩家的屠杀行为。
这就好像当你的孩子没有依照你预期的那样听话时,你却用“去写作业,我给你100块钱!”这样极端的方式去诱导,而不是做出真正有建设性的培养一样,正是这种粗暴的对待方式才造就了如今这种极端的混乱局面。1月24日正值周四,还有许多玩家由于工作原因未能上线,到周末晚间的高峰期,我想情况将会变得更加恶劣。
世界PVP一直都是暴雪的老大难,全靠着几个手欠的盗贼和双方所谓的“荣誉感”支撑着,即便有一些微乎其微的奖励,也成为玩家尝试一次便不再问津的鸡肋。虽然《争霸艾泽拉斯》被玩家称为第一个以PVP为主导的版本,但暴雪你不在玩法上提出创新而是以如此粗暴的方式甚至是拿装备诱导玩家强迫参与其中,这种吃相就实在有点太难看了。
此次事件的发生,是暴雪拿来做出的一次赌注,而玩家的游戏体验就是被拿去当作赌注的筹码,《魔兽世界》,你且行且珍惜吧!