明年年初上线的8.3版本将是“争霸艾泽拉斯”资料片的最后一个版本,每到资料片进入尾声时,玩了两年的玩家们也不免开始对整个资料片做出自己的评价。
因为突兀的剧情和无尽的世界任务的原因,大部分玩家对“争霸艾泽拉斯”并不满意。尽管大家整体不太满意资料片,但不能否认8.0资料片依然有许多亮点,这些亮点会在将来的新资料片中继续发光发热。
PVP开关
“争霸艾泽拉斯”是一个主推玩家PVP的资料片,不仅剧情故事讲述的是部落联盟的战争,游戏内的海岛探险和PVP特质精华“仇敌之血”都在鼓励玩家PVP。
但众所周知大部分玩家其实对PVP不感兴趣,于是暴雪为了这部分玩家,设置了PVP战争模式开关。这个PVP开关让玩家可以自由选择游戏环境,还解决了小号练级的平安问题。
如果这个PVP早推出十五年,就没有三季稻什么事了。
同盟种族
在8.0资料片之前,暴雪已经有两个资料片没有推出全新的种族了。这主要是因为整个艾泽拉斯一共就只有这些居民,连当年一时兴起设计的熊猫人都成为了新种族,
可8.0版本暴雪一下子就聪明了,既然艾泽拉斯的种族十分有限,那就在现有的种族中细分。于是至高岭牛头人、玛格汉兽人和库尔提拉斯人类这些同盟种族便应运而生。
不知道是否因为发现了新大陆,暴雪在8.0资料片一下子就推出了10个同盟种族,远超历代版本。原来推出新种族也能上瘾的。
强制个人拾取
“争霸艾泽拉斯”资料片上线初期,许多玩家都对“一刀斩”式的强制个人拾取感到不满。强制个人拾取意味着玩家摸装备全凭运气,连公会团也无法集中分配装备。
但随着怀旧服的上线,以及毛人风事件的爆发,关于个人拾取的争议逐渐消失。玩家终于知道了暴雪的良苦用心,明白只有强制个人拾取才能彻底杜绝毛人毛会的存在。
总的来说,《魔兽世界》每个资料片都会有一个或者多个对后续版本更新影响深远的改动,好比“大地的裂变”的地下城查找器和“熊猫人之谜”的跨服位面,甚至现在的世界任务的雏形也是来自烂尾的“德拉诺之王”。
《魔兽世界》也正是依靠每个版本的积累,不断优化游戏自己机制,才能持续运营15年。各位读者最喜欢8.0资料片的哪些亮点呢?