《魔兽世界怀旧服》自从上线以来一直是处于火爆的状态,很多之前魔兽的老玩家都纷纷回归了这个游戏想要寻找“初心”。相对于正式服来说怀旧服似乎更适合以前的老玩家或者硬核玩家去探索,正式服由于运营了这么多年经过不断地改进已经很完善了,但是随之而来也是商业化(快餐化)让很多玩家不能接受,但是怀旧服就解决了这个问题。
上次的更新之后怀旧服也是迎来了第二阶段,并且开启了荣誉系统,并且在12月份还将迎来战场和元素的更新,其实相对来说怀旧服的更新的确是有点偏快了,但是这也是没有法子的事情。怀旧服的速度太慢使得玩家很长时间有点无所事事不知道干什么了,所以官方只好加快了更新的速度,但是没想到荣誉系统上线之后又出问题了。
近期很多玩家反应在游戏中存在着严重的“荣誉对刷”,原本开放荣誉系统是为了增加玩家的游戏体验感,结果这下反而适得其反了。认真体验玩法的玩家与利用“漏洞”进行对刷的玩家之间的收益呈现了严重的不平衡,虽然玩家一直在反馈这个问题但是官方似乎一直没有具体的举措施行也渐渐引起了玩家们的不满。
除了“对刷”之外,开放荣誉系统之后最玩不下去的应该就是一些还未满级的小号,无论是去副本还是在任务总会被敌对杀掉,很多人想要进副本都是一路躺尸过去的。甚至有玩家庆幸自己真是有先见之明在开荣誉之前就满级了。然而满级有时候也避免不了自己在野外反复被杀,虽然官方有对同一个人获取荣誉有限制,但是还是破坏了大部分人的游戏体验,玩家甚至要求官方关闭荣誉系统。
其实反观官方也是很难,不开新玩法吧玩家无聊要退游,开了新玩法吧玩家体验不好还是要退游,不过对于平衡问题官方还是要尽快处理比较好,想要了解更多的游戏资讯那就关注小编吧!