国内随着端游的不断衰落,几乎所有的游戏公司都将重心转向了手游领域。相比端游的死气沉沉,在手游领域可谓是百花齐放,各种不同类型的手游几乎在市面上都能找得到。
游戏公司为了包管手游的研发效果,往往采用一些知名度较高的ip来作为游戏布景,吸引玩家。同时各种端游的经典移植,也是一种风险较小的方式。如今火爆异常的刺激战场便是端游的移植。
而近几年不断有各种创新玩法的游戏取得火爆的成绩,模仿玩法推出自研手游成为被游戏公司青睐的方式。
当初网易抢在腾讯之前,推出和刺激战场相同玩法的荒野行动,吸引了大批喜欢大逃杀玩法的玩家,最后腾讯靠着正版授权完美还原的双重发力,凭借刺激战场才重新抢回了大逃杀手游的市场。
腾讯网易自此也开始在手游领域激烈的争夺。最近腾讯公布了将上线一款新的手游,《代号:生机》。由刺激战场的研发工作室光子工作室耗时两年打造,而游戏最为核心的玩法却和网易的一款上线时间不长的手游明日之后异常相似。
明日之后上线于2018年11月,其主打生存、建造、模拟经营、枪战射击。在上线由于没有同类型的手游,让游戏迅速火爆起来。玩过的玩家会发现,其玩法和steam平台上知名的rust非常相似,主要的玩法也一致。明日之后的火爆给网易带来了庞大的收益。
腾讯公布的这款手游从描述上看,将和明日之后产生直接的竞争。这款游戏由腾讯手下王牌工作室光子出品。光子在腾讯的几大工作室中,应该是口碑相对最好的一个工作室,旗下的游戏相比其他游戏良心许多。
此次将上线的这款手游,据称为光子耗费两年时间打造,同样主打生存射击,从视频来看,其画面质量、各种传神环境的营造,都已经达到了较高水准。腾讯近两年的手游,大多采用虚幻4引擎开发,虚幻4引擎开发的经验已经相当丰富,从近期腾讯推出的几款手游便可以看出,在画面上都具有较高的水准。
相信这款《代号:生机》的手游,同样在画面表现上具有不错的表现。而在操作手感上,相信有了刺激战场的积累,光子只要能延续刺激战场的操作水平,《代号:生机》的品质便有了保障。
作为玩家最为关心的游戏氪金指数,以光子良心的口碑,虽然不免花钱,相比明日之后的氪金花样,估计会务实不少。不然又会出现当初明日之后上线前高达9分的评分,到上线后降为3分多。腾讯如今在手游领域采取的更多是打造平台的策略,几乎国内一半的游戏公司,都会通过腾讯平台发布游戏。而腾讯自研的游戏,大多已经从之前的氪金转变为营造游戏口碑。
希望此次《代号:生机》的上线,能够刺激明日之后的氪金程度,毕竟明日之后不算氪金的话,还是非常有意思的。《代号:生机》是否能够像刺激战场一样,上线便打败明日之后呢?你会选择哪款游戏呢?