《魔兽》作为游戏行业的最强IP,将“魔兽”搬上大屏幕可谓众望所归,然而“游戏改编游戏”向来都是危险的雷区。从早期立项到正式上映,不知不觉竟是10年的光阴,时钟在无情地旋转,进度却始终在起跑线上停滞不前。
最终,邓肯·琼斯正式接过了这块烫手的山芋,以资深玩家的理解和新锐导演的魄力喊出了久违的Action。尽管成品表露了多线程调度和大场面表现等等不足,邓肯·琼斯仍然为我们奉献了迄今为止最优秀的游戏改编电影。
明智的是,邓肯没有一开始就把目标锁定在文字量相当于十几本《指环王》的《魔兽世界》,而是瞄准了“魔兽”系列的第一部游戏,以第一次兽人战争为布景的《魔兽争霸》,并且坚持做好两件事情:
1、遵循游戏精髓,该省的省,该改的改,让普通观众理解更容易!
2、充满诚意地还原游戏的艺术设定,让资深玩家得到认同感,得到共鸣。
正如邓肯所说,“在电影里,兽人从传送门涌出,大举进攻;而主人公们要做的事就是把它关上。我们没有改变魔兽的世界设定和角色,而是简化了时间线,着重讲述一个时段里的故事。”电影变成了不同于原著(包含游戏、小说、漫画等等)的平行世界:在细节上,它是“魔兽”原著的;在宏观上,它是“魔兽”电影的。