作者:NGA-yakunwenchao
1.4个负面特效变为5个。
2.黑水:腐蚀值大于20,你的法术和技能有一定几率在你脚下出现黑水,黑水中每2秒受到阴影伤害,平均每分钟触发一次,腐蚀值越高,黑水的伤害越高、范围越大。
新版黑水的动画效果进行了更新,由原来的的粉紫色变为深暗蓝色。这可能导致在暗色调场景的深色地板上,你无法觉察到黑水早已触发。但是,从积极的角度来看,新版黑水具有清晰的轮廓,可以知道自己准确得离开了有害区域。
旧版(40腐蚀)
新版(45腐蚀)
3.阴影魔:腐蚀值大于40,受到伤害时一定几率出现阴影魔追你,持续10秒,近战攻击造成极高的阴影伤害,平均每分钟触发一次,腐蚀值越高,阴影魔移动速度越快。
当阴影魔触发时,你的头上会有紫色的眼睛,也会有紫色的连线,让你知道有阴影魔正在追你。
新版阴影魔伤害遭到了削弱,阴影魔一下只造成你35%最大生命值的伤害 (369060点生命值,阴影魔近战攻击造成131567点阴影伤害),而在之前则是近乎秒杀。
4.新增负面效果。灾患丛生:腐蚀值大于60,如果你被阴影魔击中,则立即触发减速和黑水。
减速是最基本的腐蚀特效,腐蚀值大于0,受到伤害时一定几率降低移动速度,持续5秒,平均每分钟触发一次,腐蚀值越高,移动速度降低越多,减速是一个魔法效果的debuff,可以被驱散;公式:移动速度降低的数值=腐蚀值+10。而黑水上面已经提到,具体数值可参见旧版基础公式。
乍一看可能觉得没什么,但实际上这形成了连续技。
首先,阴影魔攻击你造成约35%你最大生命值的伤害;
然后,你的脚下会刷新出60腐蚀值以上的超大范围、高伤害黑水,并且你的移动速度至少降低70%,很难走出黑水。
除非你可以立即驱散减速,并且有位移技能出圈。
5.旧腐蚀值60的特效现在转移到腐蚀值80
旧:腐蚀值大于60,受到的伤害提高X%,受到的治疗效果降低X%;腐蚀值越高,X数值越大,公式:X=腐蚀值-50
新:腐蚀值大于80,受到的伤害提高X%,受到的治疗效果降低X%;腐蚀值越高,X数值越大,公式:X=腐蚀值-75