从魔兽争霸到魔兽世界,魔兽系列游戏整整陪伴了80后,90后两代人的青春,可谓是陪着我们一起长大的。这两代人现在都已离开了学校,步入了工作岗位,组建了新的家庭,但每次聚会,魔兽是永远绕不开的话题,称他为男孩子们青春的代名词,毫不为过。也是因为工作,因为家庭,这批魔兽陪伴着成长起来的玩家很多都已经不再游戏了,繁重的工作,家庭的羁绊占用了太多时间,每天回到家,略做洗漱便匆匆入睡。曾经疯狂的游戏岁月一去不复返了。
从魔兽世界开始内测算起,时间已过了超10年。这10年里,魔兽世界经历了8个大版本,游戏机制,游戏内容一次次的改变,玩家也一波波地新老交替着。
这几年,"魔兽世界没落了","魔兽世界不好玩了","现在没人玩魔兽世界了"之类的声音不绝于耳。但事实真的如此吗?作为全球同时累计在线人数最多的网络游戏之一,魔兽世界至今仍连结着充沛的创新力和活力。它在每个版本都能推出新的玩法,更别说由其创造并发扬光大的副本游戏模式。
而那些总是把游戏变了,游戏不好玩了挂在嘴边的玩家,请扪心自问,变的究竟是游戏,还是你本人的内心?很多人总是把60年代的优秀挂在嘴边,似乎那才是最完美的版本,但若真要回到60年代,你还能像曾经一样钟爱并投入这个游戏吗?要知道60年代没有集合石,没有飞行,打一次副本光组起队友可能就需要花上一个下午,更别说又慢又长的升级机制。往往刷一个下午的怪你才能升1级,这都是如今这个浮躁的社会不能想象的。
那时的世界很慢,玩家间也很友好。小编几乎所有的魔兽战友都是下副本认识的。有新手第一次打本,总会有队友耐心地教其要领,然后一遍遍地练习,哪怕灭一个下午也从来不骂人,不着急。曾经玩家间的友善是现在无法想象的,那真是一个"路不拾遗"的美好年代。
所以,当你再想说魔兽变了的时候,是否可以扪心自问一下,变的,究竟是谁?