国服红白双神独霸天下,这大概是之前DNF玩家公认的。DNF也被称作是鬼剑士与地下城。但是随着95版本的到来,基础装备制作难度下降,职业平衡改版的加入之后,玩家发现:所谓的国服亲儿子职业,永久的鬼剑士居然出现了下滑的趋势,而且还是大幅的下滑,造成如此的原因,很明显和史派克的设定密不可分。如此一来,剑魂玩家再次走向脱坑的边缘,老玩家剑魂职业,也是走向凉凉!
第一、职业定位
有的职业弱不用哭,因为大家都在骂他,比如之前的男鬼剑物理固伤一哥、剑魂早期的口径一直是职业完美,手感舒服,形态好(这些说法来自于王八,卢克团本 彼时剑魂强度t1且能猴)。大家对这个职业的印象早深入人心,尤其老玩家不会不记得白手这职业在竞速上的一系列大佬、剑魂、 EIJI等60.70版本多次霸榜。不玩剑魂的玩家自古就有:你这职业形态又好,还能竞速,伤害能低吗?同时,你还是 25仔,又不是打不了团所以基本是自己哭弱,大家不黑。
第二、玩家基数
在没团本,没连体瞎子风法的那个版本有过几次来自官网的职业数目统计(好像是官网其中第一红眼高居不下,紧接着就是白手(为什么红眼多反而不哭,上面第一条第一句就说了,红眼已经够惨了之前,不敢哭)。排名最弱的去对比第一第二的数目可能零头都不到这个比例依然适用于现在。排除每个人都有的奶,连体搬砖职业像团长,男魔法这种职业真正的玩家数量真的到白手零头了么(千万别误会,无职业黑,大家都是弟弟,仅说玩家数量)。
第三、职业强度与伤害
白手数据真的差么?不高,但是也不是最低的。打桩中规中矩中下游,但是!打团就是末端想必玩过白手的打团应该会有感触,我小8w物攻白手罗什一套花式连招 打开伤害统计1300e (这是高的)。别人速成角色打完1600 这能忍?再一想,阿拉德大陆是普通人类的是不是没几个?
白手玩家凉透:走向脱坑边缘
一个左边增幅11、右边增幅10苍穹白12的剑圣,吃一个25不吃奶去打卢克……那个伤害是真的让人掉眼泪……心中第一个念头就是怪不得这么多剑圣哭惨。而国服没有特色加成,韩服也是迟迟不加强剑魂,还在25在改版乘机削弱了一波。真是屋漏偏逢连夜雨,脱坑弃游似乎是拯救剑魂的唯一出路了。