近日,曾主导设计了熔火之心、黑石塔、通灵学院和黑翼之巢等副本的前《魔兽世界》主策划乔纳森·斯塔斯,通过众筹的形式出版了一本书,名为《魔兽日记》。
《魔兽日记》记载了当年乔纳森在暴雪就职期间开发《魔兽世界》过程中,发生的那些不为人知的背后故事,以及他对《魔兽世界》的个人理解。
因为新书一经发售便被抢购一空以及怀旧服的火爆,乔纳森在近日接受了记者的采访,聊到了60年代的《魔兽世界》和目前火爆的怀旧服。
在暴雪的工作经验使他终身受益
聊天中乔纳森首先表示自己不后悔当年放弃工资更优越的广告代理工作,前往暴雪就职的决定。因为在暴雪他学到了最顶尖的游戏制作理念和游戏发行标准,这些东西完全改变了他今后的职业发展道路。
他还特别感谢暴雪将他变成NPC出现在《魔兽世界》的黑海岸。现在黑海岸正上方的海岸处有一位狼人NPC的名字就是乔纳森·斯塔斯,他每天都会发布日常任务,并奖励玩家一个“斯塔斯鱼竿”。
60年代《魔兽世界》砍掉了许多副本设计
谈及60年代的《魔兽世界》时,他表示最遗憾的是有太多的副本设计被砍掉,这其中就有卡拉赞墓穴。
原本他们计划将卡拉赞设计为地底墓穴、卡拉赞低层和卡拉赞高层三个不同的区域,但是考虑到玩家可能无法接受如此复杂的副本,他们放弃了地底墓穴。
虽然这些副本设计被砍掉了,但后来有许多玩家通过各种“爬山”黑科技手段进入了卡拉赞地底,发现了隐藏其中的“倒吊深渊”。在7.0“军团再临”版本中,卡拉赞地底墓穴终于被利用了起来,成为了玩家剧情任务的发生地。
有趣的是,许多玩家通过黑科技在德拉诺戈尔隆德的副本中发现了另一个狂风城,这或许预示着暴雪一直酝酿着一场关于狂风城的大战斗。
怀旧服火爆理所应当
聊完了60年代他主导设计的《魔兽世界》后,怀旧服的火爆自然是无法避开的话题。乔纳森·斯塔斯认为怀旧服的火爆是理所应当的,因为怀旧服吸引玩家的地方在于探索世界的那份新鲜感,而不是后来种种看上去更先进的游戏性设计。
但他一直没有猜到暴雪会发布怀旧服,因为这一点都不像以守旧著称的暴雪。并且他还好奇暴雪对于怀旧服的后续更新是会包管原汁原味,还是推出经过改良后的版本。毕竟之前的版本也存在许多设计上的失误,并没有玩家口中那么完美无缺。
最后乔纳森·斯塔斯不忘吹嘘自己一下,表示怀旧服的火爆证明了他们当年的设计是成功的。他希望现在的设计师自己在遇到瓶颈,或者被玩家批评指责时,不妨翻看过去的经典设计。