《魔兽世界》科普向:酒仙减伤、自疗机制和其他

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-28 05:55:00 人气:

作者:雨天放晴

酒仙本体的减伤&自疗都是基于伤害自己的,数值越高只能说明压力越大。

来自于艾泽拉斯的治疗才是真正的自疗能力。

《魔兽世界》科普向:酒仙减伤、自疗机制和其他

关于铁骨酒活血酒

还是点上面的链接或者看下面的模拟好了。

铁骨酒不太会断档,即使活血酒用完了,一时半会儿也不会死这也就是吸奶机或者治疗够强酒仙就无敌的来源。

关于玄牛之赐

简单说,如果你无buff站街有30W血,那么受到30W伤害之后就会刷一个珠子(不过因为30W中的一大半被醉拳吸收掉了,死不了)。

珠子一般而言可以弥补10%左右的承受伤害。

承伤越多,数据会越高。

但是实际上,压力再低也无法通过珠子把损失的血量补回来,因为不累积到伤害它压根不出。

关于天神忽悠

受到治疗时,有“暴击几率”%获得65%额外治疗;受到的吸收盾提高“暴击几率”%。

由于自己承受的所有伤害都需要治疗来补足。天神护佑也可以理解为:基于暴击率,按比例降低承受的所有伤害。

同样也是承伤越多,数据会越高。

简单说,如果你每秒受到了5W伤害,珠子就会给你提供5K的治疗量,算天神就是6~7K。

然后这个时候治疗要刷你啊,25%暴击率下,你的治疗缺口是3.3W,天神补上了剩下的7K。

也就是说,只要没死,就算你啥也不做就在原地站着挨打,你的治疗量就是1W3打底。

这某种程度下就是酒仙的自疗数值来源(还没算特质和饰品)。

吹自疗数值之前先想想xjb吃了多少伤害。

泥潭明白血DK的玩家比明白酒仙玩家多得多,这个基于承伤的自疗机制应该很眼熟。

关于实际减伤

假设某个boss会造成1000W的平砍伤害。(依照实际战斗log,这大约是一分半钟)

那么:

1.会被精通闪避掉大约40%。剩下600W。

2.会被全能和护甲减免掉30%。剩下420W。

3.会被玄牛之赐(和它的天神护佑)回复10%(42W)。以25%的暴击率计算且忽略过量。

4.有75%会被醉拳吸收。打脸105W,进池315W。

5.依照一般人30%的活血消除量,实际醉拳跳出315*0.7=220.5W

实际承受伤害220.5+105-42=283.5W。(去掉珠子是接近3W5的秒承受(DTPS))

天神治疗增幅:0.25*0.65=16.25%

实际需求治疗量(25%暴击率,忽略过量下)283.5/1.1625≈244W。(2W7左右的秒需求治疗(EHRPS))

实际减伤比例约为75.5%。

依照熟练玩家45%活血消除量,实际减伤比例约为80%。

依照菜鸡玩家20%活血消除量,实际减伤比例约为73%。

依照傻比玩家0%活血消除量,实际减伤比例约为67.5%

如果他连幻灭都不打,由于大约有30%闪避率,实际减伤也有接近60%。

而因为酒仙的醉拳机制,这差的10%左右减伤也就是一分半钟内,治疗多刷了一百万。

相当于治疗(组)需要多刷一万HPS。虽然在大密境里这很致命,但是团本里(4~5奶)的影响甚小。

关于自疗装备和特质

1个冷漠大约可以提供1000HPS。3冷漠在算上暴击全能和天神的时候可以算作接近5000HPS。

5000是什么概念呢?依照上面的环境大约等于20%的伤害减免。

三叉戟棱镜之流也是1500到2000的HPS。全套顶起来相当于提高了自身接近一万点秒治疗。

由于是固定数值,这些东西在低压下就是脱奶能力,在高压下也可以减轻一部分压力。

这在大密境中相当于多了大半个治疗不停地刷你,可以减轻多少压力自行理解

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