魔兽世界六十年代,风剑就是MT强力的象征,有风剑拉怪和没风剑拉怪两个概念。个人认为公会第一把必须优先MT,没玩过的怕是不知道当初仇恨是多么难控制,有风剑MT的话,只要不是第一个打的或者机制原因OT的情况几乎不会出现。MT的武器要的不是伤害,而是攻速,所以副本MT最好的武器,一,风剑,二,黑女巫的悔恨。
风剑真的是60年代防战最好的群拉武器了,记得当年公会开祖格G团,把MT风剑战士拉来,打蝙蝠女BOSS的时候,出小蝙蝠是需要集中A掉的。但是MT的风剑效果连续触发,法师A都拉不回来。当时小编还是牧师,跟公会MT一起去STSM血色区刷宝珠,一路上的群怪战士拉得之稳。所以一直觉得,风剑对于60年代群拉能力薄弱的防战来说,是极大的飞跃式的提升。对于战士来说,祖尔老一掉的安图苏尔之手单手锤,可以看作是拼多多版的风剑。
风剑触发几率大概20%,也就是每次攻击附加60点自然伤害,换算成秒伤31.57加上自身的秒伤一共84左右。风剑对贼来说是第二好的主手,最好的副手,考虑到高攻速,相信对狂暴战来说也是排名非常靠前的武器。固定团队优先给t是出于整体考量,t的装备不过硬dps没法放开了打,尤其是风剑的仇恨增幅巨大,优先t拿有利于团队进度。
MT优先是以炒稳定出勤和义务换的,但风剑,幽灵虎之类的价值过大,好比风剑,工作室开出的价格基本都在4万RMB以上。而一位MT,以就业1年半计算(事实上大部分MT坚持不到1年半),付出的劳动是否值4万是值得商榷的。而且除了风剑,MT自己就会享受到很多的优先,这些优先也是会抵冲他创造的价值的。从某个角度说,60年代有些公会要求拿风剑的MT交出账号变成公会共有资产,是合理的。
怀旧服加入了很多原版没有的东西,好比物品两小时内能团队内交易和位面机制,所以这个版本FB难度根本没有被削弱。从目前的大环境来看风剑对MT坦度也没有极大程度的提升,对于其他团员来说风剑的价值是能否能给自己带来收益,能入手500R是其他团员非常乐意的事。说白了,现在的魔兽不再是以前的魔兽,风剑不再是工会是否强力的象征,更多的是个人的形象。