玩家群体决定魔兽世界这个游戏整体的环境,以前旧世界好玩是因为有一批要有爱不要魔兽世界的玩家。现在玩家整体素质堪忧,偏向于势利,心态浮躁,也没有什么耐心,所以玩家游戏体验很差,这跟版本并无关系。60年代可玩性主要基于练级,副(团)本和PVP,但由于团本人数要求较大,中小公会很难长久维系,而战场鉴于阵营比例会导致强势方排很久才能排到一场,游戏体验并不理想,而且节奏过缓,肯定不适应现在熟悉快餐模式的玩家。
法猎组合监狱开始aa,血色,深渊,斯坦索姆直接到60,法师转型带小号,猎人厄运卖装备。爆满得排队导致上班怀旧党根本排不进去放弃,到时候哪来的钱赚。老玩家最年轻也有30岁了,上有老,下有小,有家要养,没有以前那么多精力玩这个游戏了。打个副本要两小时,可能没有那么多空闲时间来玩。
怀旧服一个逆时代的产物,是好是坏六个月见分晓。怀旧服凑热闹的肯定不少,曾经的玩家可能登陆怀旧服找下感觉,但是成家立业的人了,哪还有时间玩这个。小年轻,听说过魔兽的辉煌,肯定也有大把进去看看的玩家。但是到里面发现没有插件,领任务,交任务,任务怪在哪里都找不到,也就受不了了。
假如萌新想认真的玩魔兽,一定选择怀旧服而不是8.0版本。怀旧服是重零开始,没错是有老玩家回归,但是即使玩过60的玩家对十几年前的记忆也没有那么深了,同时也没那么多精力。如果怀旧服以后打团,相信老玩家也不会是主力。哪个版本对新玩家更友好?而且希望暴雪以后也能开不同版本的怀旧服,70,80,90版本的,在不取消60版本的情况下开高版怀旧服,对萌新来说比8.0更有吸引力。
打怪升级从来没有毁了魔兽,即便过程比较枯燥,魔兽没落是因为满级之后没事干,或者没有那么多时间去跟工会活动导致很多人afk。原本的魔兽世界就是这样子的,需要玩家把心慢下来去体验这个世界。很多劝退的地方,原本就是这个世界的魅力。就像玩家在现实中想完成一件事情绝对不会很轻松地完成一样。现在的魔兽,它只是一款游戏,而怀旧服,它是一个世界。