编者语:游戏圈那些事儿,已经做到了第八期,在八期中,玩家对这类内容欢迎度很高,让大玩家备受鼓舞。游戏圈那些事儿原本的计划是做十期,还剩下两期了,之前一直讲的是各大游戏公司背后的故事,本期决定放点干货,讲讲游戏周边的产业链条。这个原本是大玩家准备放到游戏圈背后的故事这个系列来讲述的,本期就算开个头做做预热吧。游戏圈那些事儿第九期:连游戏公司都眼红的游戏周边产业,利润超出你的想象。
游戏产业一直是利润率非常高的行业,无论是在国内互联网圈内,还是整个世界范围,游戏产业一直都是最重要的变现手段。世界顶级互联网企业,微软、苹果、Facebook、谷歌都和游戏产业有着千丝万缕的关系。
国内的游戏产业更是各大互联网公司变现的最佳选择,腾讯、百度、阿里都已经涉足游戏产业。据相关统计数据,中国2018年游戏整体产业收入2144.4亿元,同比增长5.3%,占全球游戏市场比例约为23.6%。但在这份统计数据之外,中国还存在大量的游戏黑产业链,而其中最容易被玩家接触的便是激活码产业。
激活码素质是为游戏测试服务的,是游戏公司为了完善游戏而对少量的邀请一定的玩家对游戏进行测试,以方便收集各种数据和bug。但由于激活码的稀少,让激活码成为奇货可居的商品。有人需求时便产生了市场。
国内最早的激活码交易,可以追溯到网游发展的元年2000年左右,具体时间已经不可考究。但让游戏激活码从小范围的测试,到形成巨大的黑产业链,不得不提一款非常著名的游戏,魔兽世界。
魔兽世界之前,玩家对激活码的交易并没有多热衷,但魔兽世界却成为将国内激活码黑产业链发扬光大的功臣。由于暴雪对游戏的精益求精,加上国内环境的影响,当时魔兽世界进行限量公测时,虽然账号并不保存,但依然受到玩家追捧。
在魔兽世界公测后,原来进行限量公测的玩家由于已经熟悉了游戏,很快在公测中脱颖而出,成为头部玩家。让国内玩家感受到了先一步玩游戏的好处。此后无数玩家、工作室为了赚钱或者掌握先机纷纷购买外服账号或者资料片内测号,在当时最高的时候一个内测账号能够卖到5000元左右。
从此先人一步体验游戏被看作一项特殊的武器。成为玩家特别是头部玩家争夺的焦点。普通玩家也渐渐开始接受通过购买激活码来提前体验游戏内容。激活码用作测试游戏的功能渐渐被不断弱化。
除了魔兽世界外,韩国游戏成为激活码贩卖的重要战场。当玩家对游戏交易激活码的熟知,之后的韩国著名网游激活码水涨船高,一个个被炒到了天价。甚至在后期部分游戏激活码被炒到万元,依然有玩家购买。
激活码的产业链也慢慢形成。激活码的获取渠道一般分为游戏公会、游戏媒体、官方发号等等。记得当时大玩家也曾在2010年左右无意间得到一批激活码,总数在300个左右。抱着试试的心态注册了淘宝店,将激活码放上去销售。在游戏测试5天后,全部卖光,发了一笔小财。(也从此让大玩家和游戏结下了不解之缘。)
当时激活码贩卖已经形成了一个非常完整的产业链。其中不但有各种黄牛炒作,公会推波助澜甚至亲自贩卖。就连当时许多游戏公司都在变相的炒作激活码。甚至其中还包含某些一线游戏公司。
在后期一盘游戏的激活码稳定在200元左右,热门游戏激活码往往根据市场反馈,都在几千元的价位。一次测试如果开放1万个名额,以一个激活码200元为例,便是200万的收入。许多贩卖激活码的黄牛年收入都在百万以上。这种暴利的产业让许多人都参与其中。有游戏公司内部职员、有游戏媒体自己发放激活码造假,有游戏公会公然卖码,甚至出现了游戏公司自己公开卖码的事情。
相信老玩家都有所耳闻,这款游戏便是武侠网游九阴真经。当初石海在游戏还未上线,便直接上线一个大礼包变相以149元、249元的价格公开贩卖激活码。几天时间便回流资金上千万。
这种游戏公司都眼红的激活码产业,在如今已经发展到非常成熟。几乎成为各大游戏公司的秘密武器。
游戏测试时间在早期都是最多半年时间便直接公测,但如今许多网游甚至测试高达几年时间。以2018年的网游逆水寒为例,前前后后测试多次,激活码最高被炒到6000元的高位。
激活码从帮忙游戏测试变成了部分人变相牟利的工具。甚至许多游戏因为各种原因,原本就不会推向市场,但依然通过测试贩卖激活码圈钱。
激活码贩卖目前来看,在手游时代已经渐渐减少。由于如今玩家游戏节奏渐渐加快,游戏种类不断增多,玩家选择余地越来越大,已经很少出现为了玩某款游戏购买激活码的行为了。但短时间贩卖激活码的行为依然不会杜绝,毕竟有需求便有买卖。
你购买过激活码吗?最高的花费了多少?
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