魔兽世界最近的一则新闻引起了大玩家的关注。
据统计,魔兽世界此次新出的8.0资料片在世界范围内狂卖300多万份,成为了魔兽世界史上最为畅销的资料片。
这个成绩套在如今的新游3A大作上,也是一个引人注目的成绩。
魔兽世界作为已经运营十四年的老游戏,取得如此优秀的成绩,不得不说这值得所有暴雪的员工骄傲。
但是相比魔兽世界此次在全世界范围内的疯狂大卖,国内的反响却是很一般。
只有许多被情怀吸引的老玩家更新了新资料片,进入游戏看了看。
但是很快的便再次A了,投入了国内类似逆水寒这类网游的怀抱。
为何国内玩家选择了逆水寒而不是魔兽世界呢?
要知道中国游戏市场最为世界上最为庞大的游戏市场,已经在世界上占据了举足轻重的地位。
而当初九城更是凭借魔兽世界成为了国内顶尖的游戏公司,最后也因为失去魔兽世界成为了三流厂商,如今已经淡出了玩家的视野。
这些成绩都说明,魔兽世界并不是得不到中国玩家的认可,相反许多中国玩家对魔兽世界还是非常怀念的。
但结果却让人诧异,到底为何中国玩家没选择魔兽世界?
大玩家经过仔细分析后,觉得可能是以下几个原因:
原因一:游戏环境不同
国内玩家数量众多,但是相比世界上其他玩家,国内玩家存在一个通病,便是喜新厌旧。
经常可以在新闻中发现,国外某个玩家一款游戏玩了几十年,还一直在玩。
但是国内玩家几乎很少有超过五十岁的,玩家群体普遍比较年轻。
许多游戏的热爱着,都因为年龄增长,生活工作各方面原因,放弃了喜爱的游戏。
但是在国外,游戏作为一种娱乐方式,并没有差别对待。
没有人因为你几十岁还在玩游戏,而觉得你不务正业。但是在国内几乎便成为了没出息的代名词。
原因二:游戏追求不同
国内玩家玩家群体年轻,加上游戏厂商不断迎合玩家的各种虚荣心。
玩家更多的是追求游戏最后的满足感,炫耀的心理居多。
但是国外的玩家更多的慢慢感受游戏的剧情,体验其中的过程。不会急于求成。
原因三:游戏厂商
国内的游戏厂商,往往把游戏最为赚钱的工具,更多的怎么在短时间取得丰厚的回报。
所以游戏都是上线后,便疯狂圈钱,耗尽游戏生命。
通过玩家的充值不断的压榨了游戏的剩余价值,让游戏的生命周期大大缩短。
经过游戏厂商的培养,国内玩家也习惯了各种充值来换取效率,很快体验了游戏全部的内容。
剩下的时间自然索然无味,只有换游戏了。
这些都可能是玩家选择逆水寒这类快节奏,通过消费换取玩家角快速成长类游戏的原因,魔兽世界这类需要细细品味的游戏,自然得不到国内玩家的期待了。