众所周知,魔兽世界玩家只要不是萌新,总爱说自己是老玩家,其实现阶段还在游戏中坚持的60年代玩家已经少之又少,45年代玩家更是几乎绝迹(游戏中),然而下面这些图片就算是45年代的骨灰级玩家可能也没见过。因为这些图片都是和魔兽争霸同一时代的截图,而当时的魔兽世界还处在开发阶段,并且使用的也是魔兽争霸的引擎。
1999年的截图,20年前的装备栏怎么看都像是暗黑破坏神的风格,而建筑又有点像帝国时代,可能很多玩家都早已经忘记了这款游戏了吧。
当年的种族模型,处了矮人之外都感觉像8.0版本的夜之子,而被遗忘者竟然和暗夜精灵差不多。
角色创建界面,非常符合那个年代的风格,给人一种非常浓重的RPG游戏感觉,但是矮人的脸是怎么了?难不成是告诉大家不要玩矮人?矮人从开发那一刻就注定是非酋。
女巨魔和男巨魔竟然长得一样,还好在正式服上线的时候修改了模型,否则巨魔人口会比当年更低。
公共鸟点,至于你问为什么人类会骑者驭风者,当然是因为狮鹫的模型太难做,还没做好啦。
凯恩·血蹄的生日,当年的凯恩·血蹄还是一个不明生物,现如今凯恩·血蹄已经逝去,而贝恩·血蹄也被女王关起来了。
猜猜这是什么?阿拉希战场!早起的概念设计图。不仔细看还以为是贪食蛇。
阿拉希战场模型,魔兽世界最早就是从这种概念设计一步一步完善,最终为大家展开了一个全新的魔幻世界。
黑龙公主的生日,老玩家们还记得黑龙公主的深呼吸给你留下的童年阴影吗?
最早的卡利姆多大陆,地图展示和那个年代的红白机有的一拼。
最早的MC测试版,这个副本给很多玩家留下了深刻的记忆,也让玩家第一次有了勇士斗恶龙的成就感,然而你可能不知道,如此经典的副本设计师仅用了一周时间就做完上线了。
黑翼之巢第一次测试,相信当时的设计师肯定不会想到,这个副本中的一件武器会导致众多公会分崩离析,出现兄弟反目的戏码。
刚刚完成建模的幽暗城,在这一刻设计师已经准备好了幽暗城电梯坑玩家了。
60年代最难的BOSS克苏恩,在开发阶段仅仅是一只大眼睛,如果在后期没有完善的话,相信很多玩家在见到克苏恩的时候都会笑喷。
开发阶段的外域地图,除了黑暗之门一无所有,因为进度没赶上,所以才在2.0版本开放了外域。
上图是当年的内部测试版,可以看到装备栏和背包方面仍然是暗黑破坏神的风格。
仅从图片来看,当年的魅魔要比现在的更有吸引力。
阵营系统尚未完善,联盟和部落还可以携手杀怪,不过阵营对抗系统真的算是魔兽世界最有意思的设定之一。