最近,一个魔兽世界部落战士玩家在做经典任务爱与家庭的时候,被两个联盟大号虐杀,守尸,最后这个玩家不得已只好求助世界频道,即将心灰意冷下线的时候,一个法师联系了他。不仅如此,这个法师还带来了半个团的兄弟赶来支援。让这个战士玩家感动不已。
于是很多玩家说,这才是MMORPG该有的样子嘛。我觉得这种说是欠妥的。MMORPG该有什么样?MMORPG就是一个社会的缩影,社会是什么样?谁能告诉我一个准确的答案?很显然,社会是多样性的。在不同人的眼中,社会呈现不同的样子。所以MMORPG本不该有一个确切的样子。它在简单的规则框架内,是无拘无束的。
假如说,我是先前那位守部落战士玩家尸体的联盟玩家中的一个,我会很厌恶那个法师带一群人来解围的行为。因为这个行为,破坏了我的野外PVP体验。我会理解成,这个战士是个懦夫,打不赢就叫人;可能有些敏感的人如果站在我这个角度,会认为战士可能是工作室练的小号,喊来的那群人是工作室的打手。
所以,MMORPG如果应该呈现这个样子,那么我肯定是不同意的。我眼中的MMORPG,不应该有这么多干扰我野外PVP的要素存在。
其实,我还是蛮期待那两个被赶跑的联盟玩家回去以后纠结一大帮人过来复仇。这样就可以爆发小规模的全面战争了,搞不好攻下对方的主城都有可能。想想都很好玩。
你不能说我是个好斗的人,我只是在忠实地履行游戏的规则。正因为有这种规则,才让《魔兽世界》怀旧服10多年后,依然充满着活力。