从场均击杀、推塔、时长和分均输出、视野来对比一下五大赛区目前的游戏风格,其中红和蓝分别表示两个极值。
LMS和LPL赛区的角逐风格相当接近,都是比较热衷于依靠团战造成击杀来拉开经济获得角逐胜利的游戏风格,游戏节奏也比较快。
LCS赛区的数据表现则比较有趣,击杀少但输出高,游戏时长也比其他赛区长出不少。和LPL经常人头数大过分钟数的游戏风格比起来,整体游戏节奏偏慢,团战较少且团战拉扯时间久,他们更热衷于拉长对线期,互相消耗推塔来获取胜利。
LEC则是五大赛区中最热衷快节奏的赛区,角逐很少会有拖到大后期的局面。
而LCK的各项数据都充分证明他们仍然连结着依靠运营获得游戏胜利的传统,而他们对于视野的投入也是一如既往的远超其他赛区。