随着魔兽世界怀旧服的开启,无数的老玩家被重新拉回艾泽拉斯的怀抱,通宵达旦的在已熟知的世界里奋斗,为了联盟或者部落,亦或者为了金币和Money。反正创造了近期魔兽世界在线人数的新高,让暴雪很是开心。
然而这些却远不及魔兽世界史上最好的也是在线人数最多的版本:巫妖王之怒,当时最高在线人数高达1200万之多。究竟是什么原因造就了当时如此高的在线和玩家的高度的人情,而此后又是怎样走了下坡路,作为一个经历过至今所有版本的老鸟,我有自己的一些见解,愿意和大家一起讨论一下。
首先,版本开放的时机(仅对于国服玩家而言)。
总所周知,当时由于暴雪和9城以及网易之间的交易纠纷,造成了wlk(巫妖王之怒版本简称)一直无法开放,玩家在70级的外域苦苦支撑了近两年的时间。伊利丹和基尔加丹被摩擦的都冒了火花,更多的是玩家的离开和出走,很多玩家选择了台服和外服体验全新的wlk版本。
当wlk版本开始之时,国服直接开放了3.2版本,完全憋疯了的国服玩家开始不分昼夜的体验。很多afk的老玩家纷纷回归,就连一些在台服或者外服已经取得不错成绩的玩家,也放弃一切的奔回了国服,这群人也成了wlk的开荒指导,让国服无缝的连接了国际形势。
再次,版本众多的创新内容。
首次出现了同一版本10人和25人的区别,让玩家多了很多选择,这无疑是以前两个版本所不具备的。掉落的不同,形成了一个装等的良性递进,对老玩家是一个奖励,对新玩家也无疑是友好的。
重新打造的声望系统,让声望不再只是一个附属品,很多重要的图纸甚至装备,可以通过声望的提升来进行购买。
大量英雄人物走向前台,无论是代表正义的佛丁,还是代表邪恶的巫妖王,都是玩家耳熟能知的,尤其是巫妖王阿尔萨斯可以说是魔兽世界史上最具人气的角色。同时故事的铺垫和悲情人物的交代,也不突兀。伯瓦尔倒在烈焰中,小萨鲁法尔战死门前,都深深震撼着玩家。
精巧的副本设计,一众副本过度清晰,剧情引人,尤其是奥杜尔,我个人认为他是暴雪设计的最成功也是最出色的副本。只可惜国服开的太晚,奥杜尔的热度很快被装等更高其他副本代替。而副本中产出的装备模型,至今都被很多玩家追逐幻化,更别提副本掉落的坐骑了。
冰冠碉堡的设计简直到了魔兽世界史上的巅峰,阿尔萨斯在魔兽争霸3开始建立的良好群众基础在这一刻完全的爆发出来。期待已久的推倒巫妖王,成了现实,让无数的玩家激动不已。
最后,wlk赶上了最好的玩家时代。
魔兽世界的群众基础要从魔兽争霸3开始,经过几个版本的累积,在这时,大部分的玩家处于大学阶段,这是最好的游戏年龄。没有生活的压力,没有房贷车贷的背负,即便是有大学毕业刚刚走向社会的,魔兽世界仅仅收取点卡没有任何隐形消费的模式,让大家消费的起。
这个时期的玩家,无论是素质还是宽裕的时间,都给了wlk版本登顶的机会。再加之精良的设计,完美的剧情(此后开始各种吃书),良好的装等递进,共同铸就了wlk版本的辉煌。
为什么此后魔兽世界再也难现wlk的辉煌,原因有很多,其中最85级开放之时,大地裂变,很多东西被重新洗牌。无论是巨龙陨落还是地区的变化,这些带来的震撼,都弥补不了暴雪开始吃书并且开始大肆的消灭玩家心目中的英雄,暴雪开始以高傲的态度对待玩家。潘达利亚之时,魔兽世界已经沦为了魔兽日常,无聊而繁琐的进行着日常,消耗着玩家的耐心。此后的版本,暴雪开始走起黑暗风,无论是幕后的团队,还是表现在游戏中的装备和场景,让一部分玩家彻底出离愤怒。同时,中生代的玩家逐渐的因为各种原因离开游戏,而游戏的设计对于新玩家开始越来越不友好。大量的金团不再是“金团”,工作室大量的涌入而打击力度却几乎看不到,也让普通玩家寻找不到团本这个魔兽世界根基的乐趣,玩家流失也就顺理成章。
不过从魔兽世界9.0放出的消息,暴雪彷佛后知后觉的意识到了一些问题,虽然依旧继续在暗黑风的路上一去不回,但至少我们看到了一些施放的善意,但愿魔兽世界还有下个15年。