二十一世纪目前世界局势还是比较和平的,各个大国间相互制衡极力避免战争,因为战争不仅是人类的噩梦,会造成很多人无家可归,还对国家的国力有着极大的损耗。为什么说打仗消耗的是国力而不是金钱呢,只要有钱不是什么都能造出来吗?对于打仗耗国力这一说法,我们可以在海盗游戏《ATLAS》中爆发的海战当中找到原因。
一般而言爆发战争都是有着不可调和的矛盾,为了领土或是资源,而且能够参战的双方都是抱着必胜的决心。以《ATLAS》这款游戏为例,在这款游戏当中,有着全世界的玩家参与其中,偌大的海洋地图板块上分布着900多个岛屿,而只有占领资源丰富的岛屿部落才能得到资源的支撑从而横行大海。而部落之间爆发出的海战完全就是以资源在支撑。
在《ATLAS》中,大型部落都会有着自己的舰队,而加利恩则是这款游戏当中的最强战船,一旦爆发了大型海战,一场持续时间久的战争很可能就会消耗数十艘加利恩,并且人员伤亡、医疗用品、食物这些东西的消耗都是不计其数的。而加利恩的建造十分困难,需要用到的资源,例如纤维、金属、木头等都是以千为计算单位,一个中型部落动员全部人马权利造一艘加利恩都可能需要几天,而爆发出一两天的海战消耗的加利恩,可能需要建造数月才能建造回来。
打仗考验的是一个国家的综合实力,面对旷日持久的战争,国家是消耗国力在打。好比说军队的运转,装备弹药武器的工厂24小时运转,像两伊战争持续了8年,将伊拉克和伊朗国力消耗一空,两国经济直接倒退了30年现在还没缓过来。不知道大家对小编的言论有什么看法呢?如果想要体验一下残酷的战争,可以在Steam上下载《ATLAS》体验。