双十一早上起来,就迎来了两个喜讯,lol夺冠了,还是3:0,G2被FPX殴打的不成人形,完全石乐志,第二把最后几分钟,把葫芦娃救爷爷这个战术展示的淋漓尽致,LPL也迎来了自己的第二个冠军,前有IG,现有FPX,角逐上FPX展示出来的超强执行力以及tian的敏锐嗅觉,宣告了新王朝的降临,属于LPL的时代终于开启了。虽然G2在决赛上的辣眼表现让角逐的观赏性略有欠缺,但是FPX的亮眼表现还是能大大弥补观众的损失,tian的绕后真是太灵性了。明年s赛将在上海举行,希望LPL再接再厉,再拿一个冠军。
Dota2角逐最近关注不多,再看的时候突然发现拿了一个冠军,虽然不是TI但是Minor赛事含金量也不低,这次参赛的只有IG一支战队,IG也是不负众望,从胜者组率先闯进决赛,决赛上也是一个干净利落的3:0抬走了对手,从TI之后感觉max上死气沉沉,埋怨党,看衰党,缅怀党,希望这次夺冠能给CNDota更多信心,明年干回来!成都Major四支中国战队出征,希望能看见更好的结果,当然最重要的还是Major之后的更新,赶紧结束这个与世无争的局面吧。
小岛秀夫的死亡搁浅,最近饱受关注的游戏,游戏已经登陆了PS4,PC要等到明年的夏季,作为小岛秀夫口中的创新类型,死亡搁浅在英国取得了今年发售首周第二大畅销游戏的成绩,虽然听上去还不错,但是和预期相比,可以说是差了不少,游戏评价两极分化非常严重,评价好的认为完美,评价差的玩不下去,小岛秀夫认为这种创新类型,在一开始口碑两极分化很正常,作为新玩法的尝试,希望过几年后玩家看待死亡搁浅会认为这是一个新的游戏类型。
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