《魔兽世界》手游可能永远只会存在于臆想之中,也可能会是真香的有生之年系列。
但经历暗黑手游的“你没有手机吗”事件后,暴雪还会不会有这样的勇气可能也是个问题。
之所以想和大家聊聊《魔兽世界》手游的问题,主要是动视暴雪这两天发布的财报引起的。11月8日凌晨,动视暴雪公布了2019年第三季度财报,净营收为12.82亿美元,虽然同比去年的15.12亿美元略少一些,不过还是高于预期的11.05亿美元。这其中《使命召唤》和《魔兽世界》有着超预期的表现。
对于前者,首月下载量就超过了1亿并登顶150多个国家地区的《使命召唤》手游自然是一大助力。而《魔兽世界》的超预期表现,大概很大一部分要放到魔兽的怀旧服身上。对于财报陈述,据外媒报导,动视暴雪首席执行官Bobby Kotick表示:“当我们基于我们的特许经营权推出手机游戏和免费游戏时,我们相信我们能够在我们的全资特许经营权中增加观众数量、参与度和货币化”。
通俗点理解,应该可以翻译成“只要我们出手游和免费游戏,那绝对是要赚翻的”!
但这个有可能会促使《魔兽世界》手游诞生吗?
还是先来说说《魔兽世界》的近况吧。嘉年华上曝光的阴影界虽然再度在玩家圈里掀起了一片不小的波澜。但作为暴雪最得力的文化输出武器,在不少网友看来,魔兽的剧情走向已经偏离,特别是大灾变之后。依照这个套路接下去,可能就是无休止的穿越、内乱、外敌大乱斗,直接游戏迎来终结。
以小说来看,不曾断更的《魔兽世界》已然是一部庞大的超长篇小说,每个小说都会有一个结局,无非好坏而已。
作为一种文化信仰,不管好坏,自然都会有人去认同,有认同就意味着还有市场空间,可以拿来变现。再加上暴雪在游戏制作水准上的金字招牌,就算MMO游戏市场上,网易、腾讯等已经玩到了一种极致,奈何《魔兽世界》是一块金字招牌,更是一种凝聚了不下三代人的精神支柱。暴雪是一家伟大的游戏公司,但站在这个标签之前,可能还披着一层名为商人的身份。
我们常说当一个人开始学会缅怀过去时,就证明他已经老了。15岁的《魔兽世界》并不是运营至今最年长的游戏,但这并不影响着很多玩家AFK。生活是一方面,快餐化的游戏潮流成为主流是一方面。不管是通过剧情引导玩家回到过去,还是怀旧服,似乎都在暗示着暴雪在渴求玩家问题上的挣扎。
但怀旧只能是一种态度,并不能成其为一种动力。一年之后的《魔兽世界》怀旧服又该如何自处呢?在正式版里,希女王打开阴影界之后,阴影界秩序恢复,接下来是谁?一个接一个势力浮出水面再被拉出来教育。艾泽拉斯的土地上终于回归平静,然后再继续引来另一个宇宙邪恶势力的觊觎?
可能暴雪的策划们也在追从中国传过去的各种网文小说吧?
但是这时候你做个《魔兽世界》手游,可能就不一样,供需之间的矛盾会被分化,主线剧情上的推进可以得到更多的时间休养生息,慢慢进行。被手游感召而来的萌新们,也可能会有机会踏上艾泽拉斯。事实上对于《魔兽世界》手游的消息,坊间也不时有各种小道消息,甚至还疑似有大神搞出了像模像样的预约界面来搞事情。
而那些有意无意蹭一蹭的擦边产品更是多如牛毛,争先恐后涌入的玩家似乎也在赤裸裸地勾引着暴雪,“谁让你不来,我只好找替代品先爽爽了。”
不信看看隔壁拳头的《英雄联盟》和《英雄联盟手游》,哪怕数据不共通,哪怕《王者荣耀》搓钢化膜的行为再怎么垫底鄙视链,跪求游戏到来的玩家依然无计其数。
《魔兽世界》已经走过了15年,但是再给他一个10年,他还能让大家这么疯狂而又骄傲地呐喊“为了部落!为了联盟!为了艾泽拉斯”吗?
当然,从暴雪的财报数据来看,短期内大概都不会有《魔兽世界》手游出现的可能性,但哪怕很多在电脑上体验到的乐趣,无法在手机上搓出来,我们依然觉得对一款走过了15年的IP来说,通过手机游戏这样一种方式焕发新春是件坏事。
退一步来说,两三年之后,5G网络成熟,云游戏开始被更多人接受,届时甭管你是主机游戏还是PC游戏,可能都逃不过在钢化膜上被揉搓的命运。
不让《魔兽世界》出手游,可能才是对这个陪伴了无数人的IP最大的残忍吧?你们觉得呢?