魔兽世界战士为队友和其他职业的人遮风挡雨、冲锋陷阵,承受最猛烈的攻击、最疼痛的伤害,宁愿自己死也不让队友死,让队友在后方安闲的输出,没有战士团队还想下副本?现在却天天讨论战士打得过谁,他谁也打不过,只打得过责任两字。我觉得战士是魔兽里最崇高的职业了,牺牲自己成就团队。战士是移动荣誉,奶骑是移动荣誉。这个版本,战士哪怕拿了橙锤都是被盗贼一套晕到死。但是,拿橙锤战士进了战场后面跟个骑士给自由祝福,横扫一开冲锋上人群一个顺劈+旋风,这战斗力所向披靡。
后期PVP都是瞬间结束,装备极限的战士秒人简单,剑专半秒三刀解决战斗。药水抵抗羊,狂暴之怒10秒应对贼的晕SS的恐惧,打断MS的洗手雷要舍得丢,怒气不足和怒气药水,拥有致死打击治疗减半的神技,如果短时间不能秒,那就跪了,关键是贫穷限制输出。理论上的战士弱,是在意识技术水平差不多的时候才成立的,很多职业手残多如牛毛。
战士野外碰到其他职业都敢去打,而且胜率不错,很多人根本就没有pk的经验,人家说什么职业厉害,他就去练了一个,发现自己谁也打不过这种情况太多了。战士就是用来抗怪的,牧师就是加血的,盗贼就是输出的,前期经典就是因为各有各的特色,后面版本就因为太注重平衡问题就越改越偏离,所有人都有回血、人手嗜血、人手隐身怎么玩?
狂暴战是最花钱花时间的,主要是装备难搞,团本装备出了竞争激烈,比法师有过之而无不及。据某个主播说,当前阶段,狂暴战要毕业,用G团和市场价衡量(有些是制造品),大概需要5万G。狂暴套应该把激怒点出来,不穿带防御技能的装备,被BOSS多暴击两次仇恨更高。
武器战士这个PVP职业分两种,氪金武器战和平民武器战,顶级装备+炼金+工程+各种黑科技PVP装备一流操作意识。武器战PVP不虚,不要不信,打人真的就是两三刀。大多数平民武器战,没治疗谁都打不过。战士这个职业就是这样,一场战斗给你摸到对手的机会就那么几下,伤害高分分钟秒杀,伤害低打不死对手自己就被反杀,战士是个氪金需求很大的职业。