魔兽世界现在的三大副本,狂暴战基本全程双持砍怪,单打的怪基本不OT,AOE的怪切防御也拉不住,反正法师狂风雪减速也没啥大问题,不见boss不换盾,TL基本都是法系boss,所以多数boss也是输出装打,新手玩家没有队友的全力帮忙,自己一个人根本不可能打得过副本。MMORPG就是这样,跟不上进度,就成为被剥削的一个阶级,跟现实世界一个道理,落后就要挨打,体验差不能怪别人。现实世界的体验更差,还不是得活下去,游戏也是一样,没人会愿意无偿帮忙你。
小编自己玩的法师,也是一路任务升级上来的,血色体验过一次aa之后感觉太无趣了,所以一路基本都是任务,副本只为了做任务,结交了特别多的各职业朋友。半个多月前满级后投入三大和团本才发现,朋友多真的有好处,缺什么职业,拉一下好友列表喊一嗓子,就基本有朋友来救场了。现在重新练了个战士到38了,确实是小号太少了(可能都去血色了)一直组不到人,但一路砍怪升级还是蛮有乐趣的。
这次玩怀旧服,感觉部落比联盟练级体验感强太多(部落30级,联盟40级,基本任务升级)。1,先说副本,部落独占本,怒焰,哀嚎,影牙,血色,黑暗深渊(联盟太远了,部落灰谷顺道做了),还有剃刀沼泽,联盟就死矿,监狱,矮人本,前二掉落有多差,联盟都明白。
2,练级路线,联盟散且精英怪多。部落十字路口,上下转悠,一张大图,就到30多了,联盟,需要跑3个图(吃鸡,湿地,夜色),而且到后面全精英,强制组队。整体来看,部落适合独狼,到本组队即可,联盟适合亲友团,聊天跑路特欢乐。老玩家大家心里都有一个长期养成的规矩,就是各个职业的装备优先级,什么职业优先拿对团队提升大,就优先这个职业。
魔兽世界是一个自由开放的游戏,每个人都有不同的玩法,玩家想快速升级也无可厚非,有杀怪有乐趣有人打金有乐趣,有人pk有乐趣。魔兽世界吸引玩家的是游戏社交和pvp,各种不同的玩法组成了一个自由开放的世界。满级的设定让大家有了更自由的玩法,可能新人升级慢一些,但总会追上大部分的等级,不像某些永远追不上大佬的脚步。