逼死数值策划后,《魔兽世界》9.0告诉玩家暴雪还是那个暴雪

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-05 00:04:51 人气:


在前段时间的暴雪嘉年华现场,暴雪为玩家带来了《魔兽世界》9.0阴影国度的最新消息。相对于过去几个资料片,阴影国度更像是对《魔兽世界》近年来资料片的一次总结和颠覆。而等级压缩以及首创的点单式游戏方式,更是让玩家在心疼游戏数值策划的同时,不得不承认,暴雪还是那个暴雪。

逼死数值策划后,《魔兽世界》9.0告诉玩家暴雪还是那个暴雪

继数值压缩之后,《魔兽世界》9.0将推出等级压缩,所有之前已经满级的玩家,将从50级开始,向60级冲刺。而从1级开始的新玩家,也将通过详细的新手指引,了解艾泽拉斯的一切,其中就包含体验小型副本(想想当初哀嚎洞窟让多少人晕头转向,甚至直接劝退,就知道副本轻量化对新玩家有多重要了)。

而老玩家也可以选择是从流放之地还是原来的初始区域起步,选择体验新版本内容。

从这一改动我们就能看出,过往那种“开一个新版本叮一下”的粗暴作法已经被暴雪摒弃,它更希望让新玩家和老玩家都能以舒适的方式,体验游戏,最终汇聚于同一个区域中。

当然,新玩家和老玩家是舒适了,但暴雪的数值策划一定很想抓狂,毕竟等级压缩必定也会带来装备属性的再一次压缩,以及任务获取经验等相关数值的调整,甚至会影响当前的经济体系,想要把控其中的平衡并不容易。

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《魔兽世界》9.0的另外一大创新,就是“点单式游戏方式”。

在过去,随着游戏等级上限的不断提升,越来越多的玩家选择以“叮”的方式直接提升游戏等级,进而错过了很多游戏相关内容。而对于另外一部分玩家来说,游戏地图的更迭也使他们无法再追溯过去资料片中的经典剧情。

这种设定虽然能让玩家获得沉浸式的剧情体验,但也导致不少中途进入游戏的玩家留下了不少遗憾。而在《魔兽世界》9.0中,玩家可以利用青铜龙的黑科技,体验到其他自己想要体验的资料片,选择最舒适,或者自己最有情怀的游戏内容去度过自己的10~50级生活。

而当玩家进入50~60级之后,就可以进入阴影界,探索这个新的领域,揭开不同盟约之间的秘密。

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这一设定将让过去暴雪为《魔兽世界》制作的各大地图都充分利用起来,并鼓励玩家,特别是喜爱练小号的玩家,从不同侧面全面了解这个游戏世界。当然,这也将导致数值策划的再一次解体,毕竟他要面对的是为玩家调整整整八个资料片相关地图所涉及的数值。

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​平心而论,9.0绝对是近年来《魔兽世界》最为重要的一个资料片。因为它首次大刀阔斧地对游戏在数值以及部分游戏体系上做了减法,在内容深度上做了加法甚至乘法。虽然在9.0正式推出前谈论它的成败还为时过早,但至少这个勇于革自己命,填自己坑的资料片,值得所有玩家期待。

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